3
0

Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Guthrie Adams 89f3ef4bc6 Addressing PR feedback with function to create job dependencies 2 ani în urmă
  Guthrie Adams e1d7dbdf80 Completely deleting get and add possible dependencies utility functions to instead directly add source or job dependencies as needed. 2 ani în urmă
  Guthrie Adams d95b7742f6 Shaders and materials passing without failure but not triggering job dependency for materials 2 ani în urmă
  Guthrie Adams 861fcf2556 Updated get possible dependency paths to return wild cards for incomplete paths. 2 ani în urmă
  ANT/guthadam b15aae0242 Investigating asset build issues with platform ID set to server or other than PC 2 ani în urmă
  ANT/guthadam d86179b432 fixing material builder and material type builder for Jenkins AR and server builds 2 ani în urmă
  ANT/guthadam e0b2d65ab0 Restoring logic to record source dependencies if product dependencies cannot be found so that assets will be reprocessed once they rip here, usually in an intermediate assets 2 ani în urmă
  Guthrie Adams a105408e12 Reverting relative paths from material builders. 2 ani în urmă
  Guthrie Adams 771dbb47ab fixing issues with material related builders, product dependencies, and relative path warnings 2 ani în urmă
  Guthrie Adams 026a7496b5 Extracting common code from different paths in material and material type builder 2 ani în urmă
  Guthrie Adams aac24d2e38 Changing at possible dependencies function to pass in job dependency type instead of bool 2 ani în urmă
  Qing Tao 7b38210026 Fixed an issue that AP only have one job running when process fbx and material files. (#16698) 2 ani în urmă
  galibzon 9291f400e2 Improve asset dependency discovery for (#14375) 3 ani în urmă
  gadams3 9f296f68d0 Materials: Fixing problems with material hot reloading after shader and material type changes 3 ani în urmă
  santorac 0f68b0a922 Split out MaterialTypeBuilder to be separate from MaterialBuilder. 3 ani în urmă