Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  santorac ddbb3da2ef Render pipelines can filter shaders based on a material pipeline tag. This is a precursor to supporting material pipeline functors that enable and disable specific shaders. před 3 roky
  Qing Tao 846e2736a5 [new] ATOM-17253 Using AtomTressFX gem as an example to inject hair passes to main pipeline at run-time (#7661) před 4 roky
  Steve Pham 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 4 roky
  Steve Pham b4a2edec6a Final update copyright headers to reference license files at the repo root (#1693) před 4 roky
  Steve Pham 70042fcdcd O3DE Copyright Updates for Linux Foundation (#1504) před 4 roky
  alexpete a10351f38d Initial commit před 5 roky