This website works better with JavaScript
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
goingbrokegames
/
o3de
rozštěpen z
O3DE/o3de
Sledovat
3
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Soubory
Větev:
scripting/light_visibility
Větve
Značky
dependabot/pip/Gems/AtomLyIntegration/TechnicalArt/DccScriptingInterface/Tools/Resources/py27/certifi-2022.12.7
dependabot/pip/Gems/AtomLyIntegration/TechnicalArt/DccScriptingInterface/certifi-2022.12.7
development
gadams3/cherry_pick_smc_generate_svl_fixes
main
multi-device-resources
point-release/23101
point-release/23102
point-release/23103
scripting/light_visibility
stabilization/2409
2310.3
2310.2
2310.1
2310.0
2305.1
Demo01
2305.0
2210.0
2205.0
2111.2
2111.1
2107.1
Historie revizí
Hledat
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Mike Balfour
1ebf23e794
Fix DAE import scale (
#16640
)
před 2 roky
Piotr Jaroszek
978aee0e88
Scene system mesh scale fix for non fbx files (
#12112
)
před 3 roky
Esteban Papp
a2ab05a262
Code/Tools
před 4 roky
Steve Pham
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (
#2213
)
před 4 roky
AMZN-stankowi
73522e90c9
FBX -> Scene, part 2. Code changes, file renames (
#1704
)
před 4 roky