3
0
Qing Tao b0b92a99cd Add support to release BufferAssets owned by ModelAssets for some use cases (#113) 2 ani în urmă
..
ModelAsset.cpp b0b92a99cd Add support to release BufferAssets owned by ModelAssets for some use cases (#113) 1 an în urmă
ModelAssetCreator.cpp 4e20926d99 Take suggestions into account 3 ani în urmă
ModelAssetHelpers.cpp 4cca49f287 Fix the first-time Editor crash bugs (#16197) 2 ani în urmă
ModelKdTree.cpp 710f54b18b Mesh Surface Tag Emitter wasn't raycasting correctly. (#9108) 3 ani în urmă
ModelLodAsset.cpp b0b92a99cd Add support to release BufferAssets owned by ModelAssets for some use cases (#113) 1 an în urmă
ModelLodAssetCreator.cpp b9824ed172 Updated all array_view uses with the C++20 span. (#7157) 4 ani în urmă
ModelMaterialSlot.cpp f44169f7fa Cleanup SerializeContext.h pt.1 (#4264) 4 ani în urmă
MorphTargetDelta.cpp 3ff2f29c4f Refactor SkinnedMeshFeatureProcessor (DCO fixed) (#9171) 3 ani în urmă
MorphTargetMetaAsset.cpp 3ff2f29c4f Refactor SkinnedMeshFeatureProcessor (DCO fixed) (#9171) 3 ani în urmă
MorphTargetMetaAssetCreator.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) 4 ani în urmă
SkinJointIdPadding.cpp 3ff2f29c4f Refactor SkinnedMeshFeatureProcessor (DCO fixed) (#9171) 3 ani în urmă
SkinMetaAsset.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) 4 ani în urmă
SkinMetaAssetCreator.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) 4 ani în urmă