3
0

UiAnimSerialize.cpp 1.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
  1. /*
  2. * Copyright (c) Contributors to the Open 3D Engine Project.
  3. * For complete copyright and license terms please see the LICENSE at the root of this distribution.
  4. *
  5. * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 OR MIT
  6. *
  7. */
  8. #include "UiAnimSerialize.h"
  9. #include <LyShine/UiBase.h>
  10. #include "CompoundSplineTrack.h"
  11. #include "BoolTrack.h"
  12. #include "UiAnimationSystem.h"
  13. #include "AnimSplineTrack.h"
  14. #include "AnimSequence.h"
  15. #include "AzEntityNode.h"
  16. #include "EventNode.h"
  17. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  18. // NAMESPACE FUNCTIONS
  19. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  20. namespace UiAnimSerialize
  21. {
  22. void ReflectUiAnimTypes(AZ::SerializeContext* context)
  23. {
  24. TUiAnimSplineTrack<Vec2>::Reflect(context);
  25. UiCompoundSplineTrack::Reflect(context);
  26. UiBoolTrack::Reflect(context);
  27. CUiAnimSequence::Reflect(context);
  28. CUiAnimNode::Reflect(context);
  29. CUiAnimAzEntityNode::Reflect(context);
  30. CUiAnimEventNode::Reflect(context);
  31. CUiTrackEventTrack::Reflect(context);
  32. }
  33. }