Mike Balfour 3055a606d5 Multiplayer: Send updated properties in delete messages (#16013) před 2 roky
..
EntityReplication 3055a606d5 Multiplayer: Send updated properties in delete messages (#16013) před 2 roky
NetworkEntityAuthorityTracker.cpp bb79fa3635 Remove -Wno-unused-variable suppression (#7333) před 3 roky
NetworkEntityAuthorityTracker.h 7e65104155 Addressing PR feedback před 4 roky
NetworkEntityHandle.cpp 4449e83c3b Further fixes to get client migrations functional, plus a bug fix from the netBindComponent lookup optimization před 4 roky
NetworkEntityManager.cpp a05f4d2ac0 Change the NetBind component to remove its entity from network tracking on Deactivate. (#14985) před 2 roky
NetworkEntityManager.h a05f4d2ac0 Change the NetBind component to remove its entity from network tracking on Deactivate. (#14985) před 2 roky
NetworkEntityRpcMessage.cpp 1eaf092e84 More bug fixes and updates for type validation during serialization před 3 roky
NetworkEntityTracker.cpp 8d993494f6 Entity migrations now totally functional again, plus some fixes to network rigid bodies to make them work properly as they migrate around před 4 roky
NetworkEntityTracker.h 444ba1fefb Add several unit tests for NetworkEntity in Multiplayer Gem před 3 roky
NetworkEntityTracker.inl 8d993494f6 Entity migrations now totally functional again, plus some fixes to network rigid bodies to make them work properly as they migrate around před 4 roky
NetworkEntityUpdateMessage.cpp 3055a606d5 Multiplayer: Send updated properties in delete messages (#16013) před 2 roky
NetworkSpawnableLibrary.cpp 0f02a6485a Settings registry editor/origin tracking (#11028) před 3 roky
NetworkSpawnableLibrary.h fbfea49b68 small comment tweak based on feedback před 4 roky