package controller //func runServerPeerUpdate(network string, shouldPeerUpdate bool) error { // if servercfg.IsClientMode() != "on" { // return nil // } // var currentServerNodeID, err = logic.GetNetworkServerNodeID(network) // if err != nil { // return err // } // var currentServerNode, currErr = logic.GetNodeByID(currentServerNodeID) // if currErr != nil { // return currErr // } // if err = logic.ServerUpdate(¤tServerNode, shouldPeerUpdate); err != nil { // logger.Log(1, "server node:", currentServerNode.ID, "failed update") // return err // } // return nil //}