package flash.display; extern class Sprite extends DisplayObjectContainer { var buttonMode : Bool; var dropTarget(default,null) : DisplayObject; var graphics(default,null) : Graphics; var hitArea : Sprite; var soundTransform : flash.media.SoundTransform; var useHandCursor : Bool; function new() : Void; function startDrag(?lockCenter : Bool, ?bounds : flash.geom.Rectangle) : Void; function stopDrag() : Void; }