package flash.net; extern class Socket extends flash.events.EventDispatcher, implements flash.utils.IDataInput, implements flash.utils.IDataOutput { var bytesAvailable(default,null) : UInt; var connected(default,null) : Bool; var endian : flash.utils.Endian; var objectEncoding : UInt; function new(?host : String, ?port : Int) : Void; function close() : Void; function connect(host : String, port : Int) : Void; function flush() : Void; function readBoolean() : Bool; function readByte() : Int; function readBytes(bytes : flash.utils.ByteArray, ?offset : UInt, ?length : UInt) : Void; function readDouble() : Float; function readFloat() : Float; function readInt() : Int; function readMultiByte(length : UInt, charSet : String) : String; function readObject() : Dynamic; function readShort() : Int; function readUTF() : String; function readUTFBytes(length : UInt) : String; function readUnsignedByte() : UInt; function readUnsignedInt() : UInt; function readUnsignedShort() : UInt; function writeBoolean(value : Bool) : Void; function writeByte(value : Int) : Void; function writeBytes(bytes : flash.utils.ByteArray, ?offset : UInt, ?length : UInt) : Void; function writeDouble(value : Float) : Void; function writeFloat(value : Float) : Void; function writeInt(value : Int) : Void; function writeMultiByte(value : String, charSet : String) : Void; function writeObject(object : Dynamic) : Void; function writeShort(value : Int) : Void; function writeUTF(value : String) : Void; function writeUTFBytes(value : String) : Void; function writeUnsignedInt(value : UInt) : Void; }