package lua; @:native("_G.math") extern class Math { public static var pi : Float; public static var huge : Float; public static var NaN : Float; public static function abs (i : Float) : Float; public static function ceil (i : Float) : Int; public static function floor(i : Float) : Int; public static function acos (i : Float) : Float; public static function asin (i : Float) : Float; public static function atan (i : Float) : Float; public static function atan2(i : Float, j : Float) : Float; public static function cos (i : Float) : Float; public static function cosh (i : Float) : Float; public static function sin (i : Float) : Float; public static function sinh (i : Float) : Float; public static function tan (i : Float) : Float; public static function tanh (i : Float) : Float; public static function rad (i : Float) : Float; public static function modf (i : Float) : Float; public static function fmod (i : Float) : Float; public static function pow (i : Float, j : Float) : Float; public static function sqrt (i : Float) : Float; public static function exp (i : Float) : Float; public static function frexp(i : Float) : Float; public static function ldexp(i : Float) : Float; public static function log (i : Float) : Float; public static function log10(i : Float) : Float; public static function max (i : Float, j :Float) : Float; public static function min (i : Float, j :Float) : Float; public static function random() : Float; public static function randomseed(i : Float) : Float; }