12345678910111213141516171819202122232425262728293031 |
- package flash.geom;
- extern class Matrix3D {
- var rawData : flash.Vector<Float>;
- var position : Vector3D;
- var determinant(default,null) : Float;
- function new( ?data : flash.Vector<Float> ) : Void;
- function transpose() : Void;
- function prependTranslation( x : Float, y : Float, z : Float ) : Void;
- function deltaTransformVector( v : Vector3D ) : Vector3D;
- function pointAt( ?pos : Vector3D, ?at : Vector3D, ?up : Vector3D ) : Void;
- function transformVectors( vin : flash.Vector<Float>, vout : flash.Vector<Float> ) : Void;
- function prependRotation( ?degrees : Float, ?axis : Vector3D, ?pivotPoint : Vector3D ) : Void;
- function prepend( rhs : Matrix3D ) : Void;
- function transformVector( v : Vector3D ) : Vector3D;
- function appendScale( xScale : Float, yScale : Float, zScale : Float ) : Void;
- function decompose( ?orientation : Orientation3D ) : flash.Vector<Vector3D>;
- function interpolateTo( toMat : Matrix3D, percent : Float ) : Void;
- function invert() : Bool;
- function appendTranslation( x : Float, y : Float, z : Float ) : Void;
- function appendRotation( ?degrees : Float, ?axis : Vector3D, ?pivotPoint : Vector3D ) : Void;
- function append( lhs : Matrix3D ) : Void;
- function prependScale( xScale : Float, yScale : Float, zScale : Float ) : Void;
- function clone() : Matrix3D;
- function identity() : Void;
- function recompose( ?components : flash.Vector<Vector3D>, ?orientation : Orientation3D ) : Bool;
- static function interpolate( thisMat : Matrix3D, toMat : Matrix3D, percent : Float ) : Matrix3D;
- }
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