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@@ -88,8 +88,9 @@ class Shader extends Prefab {
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for( m in material.getMaterials(ctx) )
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m.mainPass.addShader(shader);
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} else {
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- for(m in ctx.local3d.getMaterials(false) )
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- m.mainPass.addShader(shader);
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+ for( obj in ctx.shared.getObjects(parent, h3d.scene.Mesh) )
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+ for( m in obj.getMaterials(false) )
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+ m.mainPass.addShader(shader);
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}
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}
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ctx.custom = shader;
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