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[meshspray] Fixed Remove all when binary storage is enabled

Clément Espeute 2 月之前
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      hrt/prefab/l3d/MeshSpray.hx

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hrt/prefab/l3d/MeshSpray.hx

@@ -981,6 +981,9 @@ class MeshSpray extends Spray {
 						meshes.push(c);
 					}
 				}
+				if (binaryStorage) {
+					binaryMeshes = [];
+				}
 				sceneEditor.deleteElements(meshes);
 				cast(local3d, MeshSprayObject).redraw();
 			}