@@ -254,7 +254,7 @@ class TrailObj extends h3d.scene.Mesh {
var statusText : h2d.Text;
public function addPoint(t : TrailHead, x : Float, y : Float, z : Float, orient : TrailOrientation, w : Float) {
- var ux : Float = 0.0;
+ var ux : Float = 0.0;
var uy : Float = 0.0;
var uz : Float = 0.0;
var nx : Float = 0.0;
@@ -532,6 +532,7 @@ class TrailObj extends h3d.scene.Mesh {
}
if (autoTrackPosition) {
+ syncPos();
calcAbsPos();
var x = absPos.tx;