function attribute_node_init() { array_push(nodes_material_input, attribute_node_def); map_set(parser_material_node_vectors, "ATTRIBUTE", attribute_node_vector); map_set(parser_material_node_values, "ATTRIBUTE", attribute_node_value); } function attribute_node_vector(node: ui_node_t, socket: ui_node_socket_t): string { if (socket == node.outputs[0]) { // Color if (parser_material_kong.context.allow_vcols) { node_shader_context_add_elem(parser_material_kong.context, "col", "short4norm"); // Vcols only for now return "input.vcolor"; } else { return ("float3(0.0, 0.0, 0.0)"); } } else { // Vector node_shader_context_add_elem(parser_material_kong.context, "tex", "short2norm"); // UVMaps only for now return "float3(tex_coord.x, tex_coord.y, 0.0)"; } } function attribute_node_value(node: ui_node_t, socket: ui_node_socket_t): string { node_shader_add_constant(parser_material_kong, "time: float", "_time"); return "constants.time"; } let attribute_node_def: ui_node_t = { id : 0, name : _tr("Attribute"), type : "ATTRIBUTE", x : 0, y : 0, color : 0xffb34f5a, inputs : [], outputs : [ { id : 0, node_id : 0, name : _tr("Color"), type : "RGBA", color : 0xffc7c729, default_value : f32_array_create_xyzw(0.8, 0.8, 0.8, 1.0), min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, display : 0 }, { id : 0, node_id : 0, name : _tr("Vector"), type : "VECTOR", color : 0xff6363c7, default_value : f32_array_create_xyz(0.0, 0.0, 0.0), min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, display : 0 }, { id : 0, node_id : 0, name : _tr("Factor"), type : "VALUE", color : 0xffa1a1a1, default_value : f32_array_create_x(0.0), min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, display : 0 }, { id : 0, node_id : 0, name : _tr("Alpha"), type : "VALUE", color : 0xffa1a1a1, default_value : f32_array_create_x(0.0), min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, display : 0 } ], buttons : [ { name : _tr("Name"), type : "STRING", output : -1, default_value : f32_array_create_x(0), data : null, min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, height : 0 } ], width : 0, flags : 0 };