pl.json 17 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502
  1. {
  2. "-X": "-X",
  3. "-Y": "-Y",
  4. "-Z": "-Z",
  5. "2D View": "Podgląd 2D",
  6. "3D Cursor": "Kursor 3D",
  7. "?": "?",
  8. "A": "A",
  9. "AO": "AO",
  10. "About": "O programie",
  11. "About...": "O...",
  12. "Absolute": "Bezwględna",
  13. "Add": "Dodanie",
  14. "All": "Wszystkie",
  15. "Alpha": "Alfa",
  16. "Angle": "Kąt",
  17. "Angle Reject": "Odrzucenie kątu",
  18. "Aperture": "Przesłonienie",
  19. "Append": "Dołącz",
  20. "Apply": "Zatwierdź",
  21. "Apply Displacement": "Zatwierdź Przemieszczenie",
  22. "Apply Filter": "Zatwierdź filtr",
  23. "Apply Mask": "Zatwierdź maske",
  24. "Arccosine": "Arccossinus",
  25. "Arcsine": "Arcsinus",
  26. "Arctan2": "Arcustangens 2",
  27. "Arctangent": "Arcustangens",
  28. "Aspect Ratio": "Współczynnik proporcji",
  29. "Atlas": "Atlas",
  30. "Atlases": "Atlasy",
  31. "Attribute": "Atrybut",
  32. "Average": "Średnia",
  33. "Axis": "Oś",
  34. "B": "B",
  35. "Back": "Tył",
  36. "Backfacing": "Backface'y",
  37. "Bake": "Wypalanie",
  38. "Bake Material...": "Wypalanie materiału...",
  39. "Bake to Textures": "Wypal do tekstur",
  40. "Base": "Baza",
  41. "Base Color": "Kolor bazowy",
  42. "Bent Normal": "Wygnij Normalne",
  43. "Black Mask": "Czarna maska",
  44. "Blend": "Mieszanie",
  45. "Blending": "Mieszanie",
  46. "Bloom": "Bloom",
  47. "Blur": "Rozmaż",
  48. "Blur Envmap": "Rozmaż Envmape",
  49. "Bottom": "Dół",
  50. "Brick Texture": "Tekstura ceglana",
  51. "Bright": "Jasność",
  52. "Bright/Contrast": "Jasność/Kontrast",
  53. "Browser": "Wyszukiwarka",
  54. "Brush": "Pędzel",
  55. "Brush Angle": "Kąt pędzla",
  56. "Brush Hardness": "Twardość pędzla",
  57. "Brush Opacity": "Krycie pędzla",
  58. "Brush Output": "Wyjście Pędzla",
  59. "Brush Radius": "Rozmiar pędzla",
  60. "Brushes": "Pędzle",
  61. "Bump": "Bump",
  62. "Burn": "Wypalenie",
  63. "Cache UI Draws": "Cache UI Draws",
  64. "Calculate Normals": "Przelicz normalne",
  65. "Camera": "Kamera",
  66. "Camera Data": "Dane kamery",
  67. "Camera Type": "Typ kamery",
  68. "Cancel": "Zakończ",
  69. "Ceil": "Zaokrąglij w góre",
  70. "Cells": "Komórki",
  71. "Check for Updates...": "Sprawdź dostępność aktualizacji",
  72. "Checker Texture": "Tekstura szachownicy",
  73. "Clear": "Wyczyść",
  74. "Clear Layer": "Wyczyść warstwe",
  75. "Clip End": "Koniec Clip'u",
  76. "Clip Start": "Początek Clip'u",
  77. "Clone": "Kopiowanie",
  78. "Close": "Bliski",
  79. "Cloud": "Chmura",
  80. "Color": "Kolor",
  81. "Color 1": "1. Kolor",
  82. "Color 2": "2. Kolor",
  83. "Color ID": "Kolor ID",
  84. "Color ID Map": "Mapa KolorID",
  85. "Color Ramp": "Rampa koloru",
  86. "Color Space": "Przestrzeń kolorów",
  87. "ColorID": "IDKoloru",
  88. "Combine HSV": "Połącz HSV",
  89. "Combine RGB": "Połącz RGB",
  90. "Combine XYZ": "Połącz XYZ",
  91. "Compass": "Kompas",
  92. "Cone Offset": "Przesunięcie stożka",
  93. "Cone-traced AO and shadows": "Stożkowo ścieżkowane AO i cieni",
  94. "Confirm": "Potwierdź",
  95. "Console": "Konsola",
  96. "Constant": "Stała",
  97. "Contrast": "Kontrast",
  98. "Converter": "Konwerter",
  99. "Core": "Rdzeń",
  100. "Cosine": "Kosinus",
  101. "Cross Product": "Kreuzprodukt",
  102. "Cull Backfaces": "Wyświetlanie backfaców",
  103. "Curvature": "Krzywizna",
  104. "Curvature Bake": "Wypalanie Krzywizny",
  105. "Curved": "Wygięcie",
  106. "Darken": "Przyciemnienie",
  107. "Decal": "Kalkowanie",
  108. "Default Layer Resolution": "Standardowa rozdzielczość warstwy",
  109. "Default Workspace": "Standardowy ekran",
  110. "Delayed": "Opóźnione",
  111. "Delete": "Usuń",
  112. "Delete Layer": "Usuń warstwe",
  113. "Delta": "Delta",
  114. "Depth Reject": "Odrzucenie głębi",
  115. "Derivative": "Różniczkuj",
  116. "Diagonal": "Ukośny",
  117. "Difference": "Różnica",
  118. "Dilate": "Rozszerzanie",
  119. "Dilate Radius": "Rozmiar rozszerzenia",
  120. "Dilate painted textures to prevent seams": "Rozszerz malowane tekstury by zapobiegać efektowi szwu",
  121. "Direction to Zoom": "Kierunek zoomu",
  122. "Directional": "Kierunkowy",
  123. "Disk": "Dysk",
  124. "Displacement Strength": "Siła Przemieszczenia",
  125. "Distance": "Dystans",
  126. "Distract Free": "Widok Poglądowy",
  127. "Divide": "Dzielenie",
  128. "Dodge": "Unikanie",
  129. "Dot": "Kropka",
  130. "Dot Product": "Skalarprodukt",
  131. "Drag and drop files here": "Przeciągnij i upuść",
  132. "Draw live brush preview in viewport": "Nakreśl podgląd pędzla",
  133. "Duplicate": "Zduplikuj",
  134. "Duplicate Layer": "Zduplikuj warstwe",
  135. "Edit": "Edytuj",
  136. "Edit Nodes": "Edytuj Węzły",
  137. "Edit in Script Tab": "Edytuj w oknie skryptów",
  138. "Edit in Text Editor": "Edytuj w Edytorze tekstowym",
  139. "Emission": "Emisja",
  140. "Enabling may reduce GPU usage": "Włączenie może zmniejszyć użycie karty graficznej",
  141. "Environment": "Środowisko",
  142. "Envmap": "Envmapa",
  143. "Eraser": "Gumka",
  144. "Error: .arm file expected": "Błąd: spodziewano się pliku .arm",
  145. "Error: Check internet connection to access the cloud": "Błąd: Sprawdź połączenie z internetem by połączyć się z chmurą",
  146. "Error: Could not locate texture": "Błąd: Nie można zlokalizować tekstury",
  147. "Error: Failed to read mesh data": "Błąd: Nie można odczytać danych modelu",
  148. "Error: Unknown asset format": "Błąd: nieznany format elementu",
  149. "Exit": "Wyjście",
  150. "Export": "Eksportuj",
  151. "Export Brush": "Eksportuj Pędzel",
  152. "Export Icon": "Eksportuj Ikone",
  153. "Export Material": "Eksportuj Materiał",
  154. "Export Mesh": "Eksportuj Model",
  155. "Export Mesh...": "Wyeksportuj model...",
  156. "Export Swatches...": "Wyeksportuj próbki kolorów...",
  157. "Export Textures": "Eksportuj tekstury",
  158. "Export Textures...": "Wyeksportuj tekstury...",
  159. "Export texture files": "Wyeksportuj pliki tekstur",
  160. "Fac": "Wsp.",
  161. "Face": "Face",
  162. "Facing": "Zugewendet",
  163. "File": "Plik",
  164. "File Browser": "Wyszukiwarka plików",
  165. "Fill": "Wypełnienie",
  166. "Fill Mode": "Tryb wypełniania",
  167. "Filter": "Filtr",
  168. "Filter Textures": "Filtrowanie tekstur",
  169. "Flip Normals": "Odwróć normalne",
  170. "Floor": "Zaokrąglij w dół",
  171. "Fly": "Latanie",
  172. "FoV": "Pole widzenia",
  173. "Fonts": "Czcionki",
  174. "Format": "Format",
  175. "Fresnel": "Skupiająca",
  176. "Front": "Front",
  177. "Full": "Pełny",
  178. "G": "G",
  179. "Gamma": "Gamma",
  180. "Generated": "Wygenerowane",
  181. "Geometry": "Geometria",
  182. "Geometry to Origin": "Model do puntu źródłowego",
  183. "Gizmo": "Gizmo",
  184. "Gradient Texture": "Tekstura gradientowa",
  185. "Greater Than": "Więcej niż",
  186. "Group": "Grupa",
  187. "Group Input": "Wejścia grupy",
  188. "Group Output": "Wyjścia grupy",
  189. "H": "H",
  190. "Hardness": "Twardość",
  191. "Height": "Wysokość",
  192. "Height Blending": "Wypalanie wysokości",
  193. "Help": "Pomoc",
  194. "High Poly": "Hig poly",
  195. "History": "Historia",
  196. "Hold {key} to set source": "Przytrzymaj {key} by ustawić źródło",
  197. "Horizontal": "Poziomy(Horyzontalny)",
  198. "Horizontal Inverted": "Poziomy odwrócony",
  199. "Hue": "Odcień",
  200. "Hue/Saturation": "Odcień/Saturacja",
  201. "IOR": "IOR",
  202. "Image Texture": "Tekstura z obrazu",
  203. "Import": "Importowanie",
  204. "Import Brush...": "Zaimportuj pędzel...",
  205. "Import Envmap...": "Zaimportuj Envmape...",
  206. "Import Font...": "Zaimportuj czciąke...",
  207. "Import Material...": "Zaimportuj materiał...",
  208. "Import Mesh": "Imporuj model",
  209. "Import Mesh...": "Zaimportuj model...",
  210. "Import Swatches...": "Zaimportuj próbki kolorów...",
  211. "Import Texture...": "Zaimportuj texture...",
  212. "Import font file": "Zaimportuj Czciąkę",
  213. "Import mesh file": "Zaimportuj Model",
  214. "Import swatches": "Zaimportuj Próbki kolorów",
  215. "Import texture file": "Zaimportuj teksture",
  216. "Import vertex color data": "Zaimportuj kolor werteksów",
  217. "Import...": "Zaimportuj...",
  218. "Incoming": "Wchodzące",
  219. "Info: Asset already imported": "Informacja: Element został już zaimportowany",
  220. "Input": "Wejście",
  221. "Instant": "Natychmiastowe",
  222. "Instantly update material preview on node change": "Natychmiastowo aktualizuj podgląd materiału przy zmianie węzłów",
  223. "Intensity": "Natężneie",
  224. "Interface": "Interfejs",
  225. "Interpolate": "Interpoluj",
  226. "Invert": "Odwróć",
  227. "Issue Tracker": "Wyszukiwarka problemów",
  228. "Keymap": "Przypisanie przycisków",
  229. "Language": "Język",
  230. "Layer": "Warstwy",
  231. "Layer Blending": "Mieszanie warstw",
  232. "Layer Mask": "Maska Warstwy",
  233. "Layer Opacity": "Krycie warstwy",
  234. "Layer Weight": "Waga Warstwy",
  235. "Layers": "Warstwa",
  236. "Lazy Radius": "Rozmiar rozleniwienia",
  237. "Lazy Step": "Krok rozleniwienia",
  238. "Left": "Lewa",
  239. "Less Than": "Mniej niż",
  240. "Light": "Światło",
  241. "Light Size": "Wielkość światła",
  242. "Lighten": "Rozjaśnienie",
  243. "Lightmap": "Lightmapa",
  244. "Linear": "Liniowy",
  245. "Linear Light": "liniowe światło",
  246. "Lit": "Wyświetlana (Lit)",
  247. "Live Brush Preview": "Podgląd pędzla na żywo",
  248. "Live Material Preview": "Podgląd materiału na żywo",
  249. "Load per-object transforms from .fbx": "Załaduj transformacje na obiekt z .fbx",
  250. "Location": "Pozycja",
  251. "Logarithm": "Logarytm",
  252. "Magic Texture": "Tekstura magiczna",
  253. "Manager": "Manager",
  254. "Manual": "Instrukcja",
  255. "Mapping": "Mappowanie",
  256. "Mask": "Maska",
  257. "Material": "Materiał",
  258. "Material ID": "Material ID",
  259. "Material Index": "Indeks materiału",
  260. "Material Output": "Wyjście materiału",
  261. "Materials": "Materiały",
  262. "Math": "Matematyka",
  263. "Max": "Max",
  264. "Maximum": "Maximum",
  265. "Merge Down": "Połącz w dół",
  266. "Merge Group": "Połącz grupy",
  267. "Merge Layers": "Połącz warstwy",
  268. "Meshes": "Modele",
  269. "Metallic": "Metaliczność",
  270. "Min": "Min",
  271. "Minimum": "Minimum",
  272. "Mix": "Mieszanie",
  273. "MixRGB": "Zmieszaj RGB",
  274. "Mobile": "Mobilny",
  275. "Mode": "Tryb",
  276. "Modulo": "Modulo",
  277. "Mortar": "Mörtelfarbe",
  278. "Multiply": "Pomnożenie",
  279. "Musgrave Texture": "Tekstura mchu",
  280. "Name": "Nazwa",
  281. "New": "Nowy",
  282. "New Group": "Nowa grupa",
  283. "New Layer": "Nowa warstwa",
  284. "New Plugin": "Nowe pluginy",
  285. "New Preset": "Nowy Preset",
  286. "New Project": "Nowy projekt",
  287. "New Project...": "Nowy projekt...",
  288. "New Theme": "Nowy schemat kolorów",
  289. "Nodes": "Węzły",
  290. "Noise Texture": "Tekstura szumu",
  291. "None": "Brak",
  292. "Normal": "Normalne",
  293. "Normal Blending": "Wypalanie normalnych",
  294. "Normal Map": "Mapa Normalnych",
  295. "Normalize": "Normalizuj",
  296. "OK": "OK",
  297. "Object": "Obiekt",
  298. "Object ID": "Obiekt ID",
  299. "Object Index": "Indeks obiektu",
  300. "Object Info": "Informacje o obiekcie",
  301. "Object Normal": "Normalne obiektu",
  302. "Occlusion": "Okluzja",
  303. "Offset": "Przesunięcie",
  304. "Opacity": "Pokrycie",
  305. "Open": "Otwórz",
  306. "Open Containing Directory...": "Otwórz lokalizacje pliku",
  307. "Open Recent...": "Otwórz ponownie...",
  308. "Open...": "Otwórz...",
  309. "Orbit": "Orbitowanie",
  310. "Orbit Down": "Orbitowanie w dół",
  311. "Orbit Left": "Orbitowanie w lewo",
  312. "Orbit Opposite": "Orbituj na drugą stronę",
  313. "Orbit Right": "Orbitowanie w prawo",
  314. "Orbit Up": "Orbitowanie w górę",
  315. "Order Layers": "Ustaw kolejność warstw",
  316. "Orthographic": "Rzut prostokątny",
  317. "Overlay": "Nałożenie",
  318. "Pack Assets": "Spakuj Assety",
  319. "Paint": "Malowanie",
  320. "Parametric": "Parametryczne",
  321. "Parse Transforms": "Przelicz transformacje",
  322. "Parse Vertex Colors": "Przelicz kolory werteksów",
  323. "Particle": "Cząsteczki",
  324. "Particles": "Cząsteczki",
  325. "Path": "Ścieżka",
  326. "Path Traced": "Z śledzeniem ścieżek",
  327. "Path Tracer": "Sledzenie ścieżek",
  328. "Pen": "Tablet graficzny",
  329. "Per Object": "Na obiekt",
  330. "Per Udim Tile": "Na pole Udim",
  331. "Perspective": "Perspektywiczna",
  332. "Picked Color": "Wybrany kolor",
  333. "Picker": "Pipeta",
  334. "Plugins": "Pluginy",
  335. "Pointiness": "Ostrość",
  336. "Position": "Pozycja",
  337. "Power": "Potęga",
  338. "Preferences...": "Preferencje...",
  339. "Preset": "Preset",
  340. "Presets": "Presety",
  341. "Pressure controls": "Kontrola nacisku",
  342. "Project": "Z widoku",
  343. "Quality": "Jakość",
  344. "R": "R",
  345. "RGB": "RGB",
  346. "RGB to BW": "RGB do BW",
  347. "RGBA": "RGBA",
  348. "Radial": "Promienisty",
  349. "Radius": "Rozmiar",
  350. "Random": "Losowość",
  351. "Random Per Island": "Losowa na wyspe",
  352. "Rays/pix:": "Promieni/pixel :",
  353. "Rays/sec:": "Promieni/sek :",
  354. "Recent Projects": "Ostatnie projekty",
  355. "Redo {step}": "Powtórz (Krok)",
  356. "Reflection": "Odbicia",
  357. "Reimport": "Ponownie Zaimportuj",
  358. "Reimport Mesh": "Zaimportuj model ponownie",
  359. "Reimport Textures": "Zaimportuj ponownie tekstury",
  360. "Renderer": "Silnik Renderowania",
  361. "Replace Existing": "Zastąp obecne",
  362. "Report Bug": "Zgłoś błąd",
  363. "Request Feature": "Poproś o funkcje",
  364. "Res": "Roz.",
  365. "Reset": "Zresetuj",
  366. "Reset Layout": "Zresetuj Layout",
  367. "Reset layout?": "Zresetuj layout",
  368. "Resolution": "Rozdzielczość",
  369. "Restore": "Przywróć",
  370. "Restore defaults?": "Przywrócić domyślne?",
  371. "Right": "Prawa",
  372. "Rotate": "Obracanie",
  373. "Rotate X": "Obrót po X",
  374. "Rotate Y": "Obrót po Y",
  375. "Rotate Z": "Obrót po Z",
  376. "Rotation": "Obrót",
  377. "Roughness": "Szorstkość",
  378. "Round": "Zaokrąglij",
  379. "Run": "Wystartuj",
  380. "S": "S",
  381. "SSAO": "SSAO",
  382. "Samples": "Próbki",
  383. "Saturation": "Saturacja",
  384. "Save": "Zapisz",
  385. "Save As...": "Zapisz jako...",
  386. "Scale": "Skala",
  387. "Scale X": "Skala X",
  388. "Screen": "Ekranowanie",
  389. "Script": "Skrypt",
  390. "Search": "Wyszukiwanie",
  391. "Search for nodes": "Wyszukiwanie wezłów",
  392. "Select Material": "Wybierz materiał",
  393. "Selected": "Zaznaczone",
  394. "Sensitivity": "Czułość",
  395. "Separate HSV": "Rozdziel HSV",
  396. "Separate RGB": "Rozdziel RGB",
  397. "Separate Vector": "Oddziel wektor",
  398. "Separate XYZ": "Rozdziel XYZ",
  399. "Shader": "Shader",
  400. "Shared": "Dzielone",
  401. "Show 2D View": "Pokaż podgląd 2D",
  402. "Show Asset Names": "Pokaż nazwy elemntów",
  403. "Show Node Editor": "Pokaż edytor węzłów",
  404. "Show Node Preview": "Pokaż podgląd węzłów",
  405. "Sine": "Sinus",
  406. "Smooth": "Wygładzenie",
  407. "Socket": "Socket",
  408. "Soft Light": "Miękkie światło",
  409. "Spherical": "Sferyczny",
  410. "Split .obj mesh into objects": "Podziel model .obj na obiekty",
  411. "Split By": "Podziel po",
  412. "Split View": "podziel widok",
  413. "Square Root": "Pierwiastek kwadratowy",
  414. "Stencil": "Kalka",
  415. "Stop": "Stop",
  416. "Straight": "Proste",
  417. "Strength": "Siła",
  418. "Subsurface": "Podpowierzchnia",
  419. "Subtract": "Odejmowanie",
  420. "Super Sample": "Supersampling",
  421. "Swatch": "Próbki kolorów",
  422. "Swatches": "Próbki kolorów",
  423. "Symmetry": "Symetria",
  424. "Tangent": "Tangens",
  425. "Template": "Szablon",
  426. "TexCoord": "Kordynaty tekstury",
  427. "Texels": "Teksele",
  428. "Text": "Tekst",
  429. "Texture": "Tekstura",
  430. "Texture Coordinate": "Koordynaty tekstury",
  431. "Textures": "Tekstury",
  432. "Theme": "Schemat kolorów",
  433. "Thickness": "Grubość",
  434. "Tiled": "Nachylone",
  435. "Time": "Czas",
  436. "To Fill Layer": "Do warstwy wypełnienia",
  437. "To Fill Mask": "Do maski wypełnienia",
  438. "To Mask": "Na maske",
  439. "To Paint Layer": "Do warstwy malowania",
  440. "To Paint Mask": "Do maski malowania",
  441. "Toggle Fullscreen": "Przełącz na pełny ekran",
  442. "Top": "Góra",
  443. "Triplanar": "Triplanarne",
  444. "True Normal": "Prawdziwa Normalna",
  445. "Type": "Typ",
  446. "UDIM Tile": "Pole UDIM",
  447. "UI Scale": "Skala UI",
  448. "UV": "UV",
  449. "UV Map": "UV Map",
  450. "UV Scale": "Skala UV",
  451. "Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "Nie można wyszukać aktualizacji.\nProszę odwiedzić stronę armorpaint.org .",
  452. "Undo Steps": "Cofnij kroki",
  453. "Undo {step}": "Cofnij (Krok)",
  454. "Up Axis": "Oś pionowa",
  455. "Update": "Aktualizuj",
  456. "Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "Aktualizacja jest dostępna!\nProszę odwiedzić armorpaint.org by pobrać najnowszą wersje programu.",
  457. "Usage": "Użytkowe",
  458. "V": "V",
  459. "VSync": "Synchronizacja pionowa",
  460. "Val": "Wart.",
  461. "Value": "Wartość",
  462. "Vector": "Wektor",
  463. "Vector Curves": "Krzywe wektora",
  464. "Vector Math": "Matematyka wektorowa",
  465. "Vertex Color": "Kolor Werteksu",
  466. "Vertical": "Pionowy(Wertykalny)",
  467. "Vertical Inverted": "Pionowy odwrócony",
  468. "Vertical and Horizontal": "Pionowy i poziomy",
  469. "Vertical and Horizontal Inverted": "Pionowy i poziomy odwrócony",
  470. "View Distance": "Podgląd odległości",
  471. "View Vector": "Podgląd wektora",
  472. "View Z Depth": "Podgląd głębi-z",
  473. "Viewport": "Rzutnia",
  474. "Vignette": "Winieta",
  475. "Visible": "Widoczne",
  476. "Voronoi Texture": "Tekstura Woronoja",
  477. "Voxel AO": "Vokselowe AO",
  478. "Warp": "Zniekształć",
  479. "Wave Texture": "Tekstura fali",
  480. "What's New": "Co nowego",
  481. "White Mask": "Biała maska",
  482. "Window": "Okno",
  483. "Wireframe": "Siatka",
  484. "X": "X",
  485. "X-Ray": "X-Ray",
  486. "XYZ": "XYZ",
  487. "Y": "Y",
  488. "You are up to date!": "Wersja jest aktualna",
  489. "Z": "Z",
  490. "Zoom In": "Przybliż widok",
  491. "Zoom Out": "Oddal widok",
  492. "blend_type": "Typ mieszania",
  493. "color_space": "Przestrzeń kolorów",
  494. "coloring": "Kolorowanie",
  495. "default_value": "Wartość domyślna",
  496. "file": "Plik",
  497. "gradient_type": "Typ gradientu",
  498. "operation": "Operacja",
  499. "plugin enabled": "Plugin włączony",
  500. "untitled": "Nie zatytułowany",
  501. "use_clamp": "Użyj limitera"
  502. }