| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409 |
- {
- "2D View": "2D окно",
- "3D Cursor": "3D курсор",
- "A": "A",
- "AO": "Окклюзия",
- "About": "О программе",
- "About...": "О программе...",
- "Add": "Добавить",
- "All": "Все",
- "Alpha": "Альфа",
- "Angle": "Угол",
- "Angle Reject": "Отклонение угла",
- "Aperture": "Апертура",
- "Apply": "Применить",
- "Apply Displacement": "Применить смещение",
- "Apply Filter": "Применить фильтр",
- "Apply Mask": "Применить маску",
- "Aspect Ratio": "Соотношения сторон",
- "Attribute": "Аттрибут",
- "Axis": "Оси",
- "B": "B",
- "Back": "Вид сзади",
- "Backfacing": "Обратный разворот",
- "Bake": "Запекание",
- "Bake Material...": "Запечь материал...",
- "Bake to Textures": "Запечь в текстуры",
- "Base": "База",
- "Base Color": "Основной цвет",
- "Bent Normal": "Согнуть нормаль",
- "Black Mask": "Чёрная маска",
- "Blend": "Смешение",
- "Blending": "Смешение",
- "Bloom": "Свечение",
- "Blur": "Размытие",
- "Blur Envmap": "Размыть окружение",
- "Bottom": "Вид снизу",
- "Brick Texture": "Блоки",
- "Bright": "Яркость",
- "Browser": "Браузер",
- "Brush": "Кисть",
- "Brush Angle": "Угол кисти",
- "Brush Hardness": "Жёсткость кисти",
- "Brush Opacity": "Непрозрачность кисти",
- "Brush Output": "Итоговая кисть",
- "Brush Radius": "Размер кисти",
- "Brushes": "Кисти",
- "Bump": "Рельеф",
- "Burn": "Затемнение",
- "Cache UI Draws": "Кэшировать UI",
- "Calculate Normals": "Вычислить нормали",
- "Camera": "Камера",
- "Camera Data": "Данные камеры",
- "Camera Type": "Тип камеры",
- "Cancel": "Отмена",
- "Check for Updates...": "Проверить обновления",
- "Checker Texture": "Шахматы",
- "Clear": "Очистка",
- "Clear Layer": "Очистить слой",
- "Clip End": "Конец отсечения",
- "Clip Start": "Начало отсечения",
- "Clone": "Клонирование",
- "Color": "Цвет",
- "Color 1": "Цвет 1",
- "Color 2": "Цвет 2",
- "Color ID": "ID цвета",
- "Color ID Map": "Карта ID цвета",
- "Color Ramp": "Градиент",
- "Color Space": "Цвет. пространство",
- "ColorID": "ID цвета",
- "Combine HSV": "Объединить HSV",
- "Combine RGB": "Объединить RGB",
- "Combine XYZ": "Объединить XYZ",
- "Compass": "Показывать оси",
- "Cone Offset": "Сдвиг конуса",
- "Cone-traced AO and shadows": "Коническая трассировка AO и теней",
- "Confirm": "Подтвердить",
- "Console": "Консоль",
- "Contrast": "Контраст",
- "Converter": "Конвертер",
- "Core": "Ядро",
- "Cull Backfaces": "Отсекать задние грани",
- "Curvature": "Кривизна",
- "Curved": "Закругленный",
- "Darken": "Зам. тёмным",
- "Decal": "Декаль",
- "Default Workspace": "Рабочая среда по умолчанию",
- "Delete": "Удалить",
- "Delete Layer": "Удалить слой",
- "Delta": "Дельта",
- "Depth Reject": "Отклонение глубины",
- "Derivative": "Производная",
- "Difference": "Разница",
- "Dilate Radius": "Радиус растяжения",
- "Directional": "Направляемая",
- "Displacement Strength": "Сила смещения поверхности",
- "Distance": "Расстояние",
- "Distract Free": "Показать только 3D окно",
- "Divide": "Разделение",
- "Dodge": "Осветление",
- "Dot": "Скаляр",
- "Drag and drop files here": "Перетащите файлы сюда",
- "Draw live brush preview in viewport": "Показывать содержимое кисти в 3D окне",
- "Duplicate": "Дублировать",
- "Duplicate Layer": "Дублировать слой",
- "Edit": "Правка",
- "Edit Nodes": "Правка узлов",
- "Edit in Script Tab": "Править в редакторе Script",
- "Edit in Text Editor": "Править в текстовом редакторе",
- "Emission": "Излучение",
- "Enabling may reduce GPU usage": "Включение поможет снизить нагрузку на GPU",
- "Environment": "Окружение",
- "Envmap": "Окружение",
- "Eraser": "Ластик",
- "Exit": "Выход",
- "Export": "Экспорт",
- "Export Mesh": "Экспорт модели",
- "Export Mesh...": "Эскпорт модели...",
- "Export Textures": "Экспорт текстур",
- "Export Textures...": "Экспорт текстур...",
- "Export texture files": "Экспортировать файлы текстур",
- "Fac": "Фактор",
- "Face": "Грань",
- "Facing": "Вращение",
- "File": "Файл",
- "File Browser": "Файловый браузер",
- "Fill": "Заливка",
- "Fill Mode": "Режим заливки",
- "Filter": "Фильтр",
- "Filter Textures": "Фильтровать текстуры",
- "Flip Normals": "Отразить нормали",
- "Fly": "Полёт",
- "FoV": "Поле зрения",
- "Fonts": "Шрифты",
- "Format": "Формат",
- "Fresnel": "Френель",
- "Front": "Вид спереди",
- "Full": "Полный",
- "G": "G",
- "Gamma": "Гамма",
- "Generated": "Генерация",
- "Geometry": "Геометрия",
- "Gizmo": "Манипулятор",
- "Gradient Texture": "Градиент",
- "Group": "Группа",
- "H": "H",
- "Hardness": "Жёсткость",
- "Height": "Высота",
- "Help": "Помощь",
- "High Poly": "НР-модель",
- "History": "История",
- "Hold {key} to set source": "Удерживайте {key} для установки исходника",
- "Hue": "Тон",
- "IOR": "IOR",
- "Image Texture": "Изображение",
- "Import": "Импорт",
- "Import Brush...": "Импорт кисти...",
- "Import Envmap...": "Импорт HDR файла...",
- "Import Font...": "Импорт шрифта...",
- "Import Material...": "Импорт материала...",
- "Import Mesh": "Импорт модели",
- "Import Mesh...": "Импорт модели...",
- "Import Texture...": "Импорт текстуры...",
- "Import font file": "Импорт файла шрифтов",
- "Import mesh file": "Импорт модели",
- "Import texture file": "Импорт текстуры",
- "Import vertex color data": "Импорт данных о цвете вершин.",
- "Incoming": "Вект. к наблюдателю",
- "Input": "Ввод",
- "Instantly update material preview on node change": "При изменении узла сразу обновлять материал.",
- "Interface": "Интерфейс",
- "Invert": "Инверсия",
- "Issue Tracker": "Перейти на Issue Tracker",
- "Keymap": "Клавиатура",
- "Language": "Язык",
- "Layer": "Слой",
- "Layer Blending": "Смешение слоя",
- "Layer Mask": "Маска слоя",
- "Layer Opacity": "Непрозрачность слоя",
- "Layer Weight": "Вес слоя",
- "Layers": "Слои",
- "Lazy Radius": "Стабилизация",
- "Lazy Step": "Шаг стабилизации",
- "Left": "Вид слева",
- "Light": "Свет",
- "Light Size": "Сила света",
- "Lighten": "Зам. светлым",
- "Lightmap": "Карта освещения",
- "Linear Light": "Лин. свет",
- "Lit": "Освещённый",
- "Live Brush Preview": "Предпросмотр кисти",
- "Live Material Preview": "Предпросмотр материала",
- "Load per-object transforms from .fbx": "Загружать преобразования для каждого объекта.",
- "Location": "Позиция",
- "Magic Texture": "Волшебная",
- "Manager": "Менеджер",
- "Manual": "Руководство",
- "Mapping": "Отображение",
- "Mask": "Маска",
- "Material": "Материал",
- "Material ID": "ID материала",
- "Material Index": "Индекс материала",
- "Material Output": "Итоговый материал",
- "Materials": "Материалы",
- "Math": "Математика",
- "Max": "Макс.",
- "Merge Down": "Объединить с нижним",
- "Merge Group": "Объединить группу",
- "Merge Layers": "Объединить слои",
- "Meshes": "Модели",
- "Metallic": "Металл",
- "Min": "Мин.",
- "Mix": "Микс",
- "MixRGB": "МиксRGB",
- "Mobile": "Упрощенный",
- "Mode": "Режим",
- "Multiply": "Умножение",
- "Musgrave Texture": "Масгрэйв",
- "Name": "Имя",
- "New": "Новый",
- "New Layer": "Новый слой",
- "New Plugin": "Новый",
- "New Preset": "Новая",
- "New Project": "Новый проект",
- "New Project...": "Новый проект...",
- "New Theme": "Новая тема",
- "Nodes": "Узлы",
- "Noise Texture": "Шум",
- "None": "Нет",
- "Normal": "Нормаль",
- "Normal Map": "Карта нормалей",
- "OK": "OK",
- "Object": "Объект",
- "Object ID": "ID объекта",
- "Object Index": "Индекс объекта",
- "Object Info": "Данные объекта",
- "Object Normal": "Норм. объекта",
- "Occlusion": "Окклюзия",
- "Offset": "Сдвиг",
- "Opacity": "Непрозр.",
- "Open": "Открыть",
- "Open Recent...": "Открыть недавние...",
- "Open...": "Открыть...",
- "Orbit": "Орбита",
- "Orbit Down": "Наклон от себя",
- "Orbit Left": "Поворот влево",
- "Orbit Opposite": "Разворот на 180",
- "Orbit Right": "Поворот вправо",
- "Orbit Up": "Наклон на себя",
- "Order Layers": "Упорядочить слои",
- "Orthographic": "Ортография",
- "Overlay": "Перекрытие",
- "Paint": "Рисование",
- "Parametric": "Парам. координаты",
- "Parse Transforms": "Учитывать преобразования.",
- "Parse Vertex Colors": "Учитывать цвет вершин.",
- "Particle": "Частицы",
- "Particles": "Частицы",
- "Path": "Путь",
- "Path Traced": "Трассировка путей",
- "Path Tracer": "Трассировка пути",
- "Pen": "Перо",
- "Perspective": "Перспектива",
- "Picked Color": "Выбранный цвет",
- "Picker": "Пробник",
- "Plugins": "Плагины",
- "Pointiness": "Заострённость",
- "Position": "Позиционная",
- "Preferences...": "Настройки",
- "Preset": "Заготовка",
- "Presets": "Заготовки",
- "Pressure controls": "Контроль нажатия",
- "Project": "Проект",
- "Quality": "Качество",
- "R": "R",
- "RGB": "RGB",
- "RGB to BW": "RGB в ч/б",
- "Radius": "Радиус",
- "Random": "Случайно",
- "Rays/pix:": "Лучей/пикс.",
- "Rays/sec:": "Лучей/сек.",
- "Recent Projects": "Недавние проекты",
- "Redo {step}": "Повторить {step}",
- "Reflection": "Отражение",
- "Reimport": "Реимпорт",
- "Reimport Mesh": "Реимпорт модели",
- "Reimport Textures": "Реимпорт текстур",
- "Renderer": "Рендер",
- "Report Bug": "Отправить отчёт об ошибке",
- "Request Feature": "Запросить новую функцию",
- "Res": "Разр.",
- "Reset": "Сброс",
- "Reset Layout": "Вид по умолчанию",
- "Reset layout?": "Сбросить вид?",
- "Resolution": "Разрешение",
- "Restore": "Восстановить",
- "Restore defaults?": "Восстановить заводские настройки?",
- "Right": "Вид справа",
- "Rotate": "Вращение",
- "Rotate X": "Вращение по X",
- "Rotate Y": "Вращение по Y",
- "Rotate Z": "Вращение по Z",
- "Rotation": "Вращение",
- "Roughness": "Шероховатость",
- "Run": "Запуск",
- "S": "S",
- "SSAO": "Всеобщая окклюзия в экранном пространстве",
- "Saturation": "Насыщение",
- "Save": "Сохранить",
- "Save As...": "Сохранить как...",
- "Scale": "Масштаб",
- "Scale X": "Масштаб Х",
- "Screen": "Экран",
- "Script": "Скрипт",
- "Search": "Поиск",
- "Search for nodes": "Поиск узлов",
- "Select Material": "Выбрать материал",
- "Selected": "Выбранные",
- "Sensitivity": "Чувствительность",
- "Separate HSV": "Разделить HSV",
- "Separate RGB": "Разделить RGB",
- "Separate Vector": "Разделить вектор",
- "Separate XYZ": "Разделить XYZ",
- "Shader": "Шейдер",
- "Shared": "Общее",
- "Show 2D View": "Показать 2D окно",
- "Show Asset Names": "Показывать имена ассетов",
- "Show Node Editor": "Показать редактор узлов",
- "Show Node Preview": "Предпросмотр узла",
- "Smooth": "Сглаживание",
- "Soft Light": "Мягкий свет",
- "Split .obj mesh into objects": "Разделить .obj модель на объекты.",
- "Split By": "Разделить на",
- "Split View": "Разделить окно",
- "Stencil": "Трафарет",
- "Straight": "Прямой",
- "Strength": "Сила",
- "Subsurface": "Подповерхность",
- "Subtract": "Вычитание",
- "Super Sample": "Суперсэмплинг",
- "Symmetry": "Отразить",
- "Tangent": "Тангенс",
- "Template": "Шаблон",
- "TexCoord": "Текстур. коорд.",
- "Texels": "Тексели",
- "Text": "Текст",
- "Texture": "Текстура",
- "Textures": "Текстуры",
- "Theme": "Тема",
- "Thickness": "Толщина",
- "Time": "Время",
- "To Fill Layer": "В слой-заливку",
- "To Fill Mask": "В маску-заливку",
- "To Mask": "В маску",
- "To Paint Layer": "В слой-раскраску",
- "To Paint Mask": "В маску-раскраску",
- "Top": "Вид сверху",
- "Triplanar": "Трипланарная",
- "True Normal": "Наст. нормаль",
- "UDIM Tile": "UDIM тайл",
- "UI Scale": "UI масштаб",
- "UV": "UV",
- "UV Map": "UV карта",
- "UV Scale": "UV масштаб",
- "Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "Невозможно проверить обновления.\nПожалуйста, посетите armorpaint.org",
- "Undo Steps": "Шаги отмены",
- "Undo {step}": "Отменить {step}",
- "Up Axis": "Верх. ось",
- "Update": "Обновление",
- "Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "Доступно обновление!\nПожалуйста, посетите armorpaint.org для загрузки.",
- "Usage": "Общее",
- "V": "V",
- "VSync": "Верт. синхронизация",
- "Val": "Значение",
- "Value": "Значение",
- "Vector": "Вектор",
- "Vector Curves": "Вект. кривые",
- "Vector Math": "Вект. математика",
- "Vertex Color": "Цвета вершин",
- "View Distance": "Дальность прорисовки",
- "View Vector": "Направление",
- "View Z Depth": "Z-глубина",
- "Viewport": "3D окно",
- "Vignette": "Виньетка",
- "Visible": "Видимые",
- "Voronoi Texture": "Вороного",
- "Voxel AO": "Воксельная окклюзия",
- "Warp": "Обтекание",
- "Wave Texture": "Волны",
- "What's New": "Что нового?",
- "White Mask": "Белая маска",
- "Window": "Окно",
- "Wireframe": "Каркас",
- "X": "X",
- "X-Ray": "Х-луч",
- "Y": "Y",
- "You are up to date!": "Программа последней версии!",
- "Z": "Z",
- "Zoom In": "Зум +",
- "Zoom Out": "Зум -",
- "blend_type": "Тип смешивания",
- "color_space": "цвет. пространство",
- "coloring": "Окрашивание",
- "default_value": "По умолчанию",
- "file": "файл",
- "gradient_type": "Тип градиента",
- "operation": "операция",
- "untitled": "без имени",
- "use_clamp": "С ограничением"
- }
|