ru.json 17 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409
  1. {
  2. "2D View": "2D окно",
  3. "3D Cursor": "3D курсор",
  4. "A": "A",
  5. "AO": "Окклюзия",
  6. "About": "О программе",
  7. "About...": "О программе...",
  8. "Add": "Добавить",
  9. "All": "Все",
  10. "Alpha": "Альфа",
  11. "Angle": "Угол",
  12. "Angle Reject": "Отклонение угла",
  13. "Aperture": "Апертура",
  14. "Apply": "Применить",
  15. "Apply Displacement": "Применить смещение",
  16. "Apply Filter": "Применить фильтр",
  17. "Apply Mask": "Применить маску",
  18. "Aspect Ratio": "Соотношения сторон",
  19. "Attribute": "Аттрибут",
  20. "Axis": "Оси",
  21. "B": "B",
  22. "Back": "Вид сзади",
  23. "Backfacing": "Обратный разворот",
  24. "Bake": "Запекание",
  25. "Bake Material...": "Запечь материал...",
  26. "Bake to Textures": "Запечь в текстуры",
  27. "Base": "База",
  28. "Base Color": "Основной цвет",
  29. "Bent Normal": "Согнуть нормаль",
  30. "Black Mask": "Чёрная маска",
  31. "Blend": "Смешение",
  32. "Blending": "Смешение",
  33. "Bloom": "Свечение",
  34. "Blur": "Размытие",
  35. "Blur Envmap": "Размыть окружение",
  36. "Bottom": "Вид снизу",
  37. "Brick Texture": "Блоки",
  38. "Bright": "Яркость",
  39. "Browser": "Браузер",
  40. "Brush": "Кисть",
  41. "Brush Angle": "Угол кисти",
  42. "Brush Hardness": "Жёсткость кисти",
  43. "Brush Opacity": "Непрозрачность кисти",
  44. "Brush Output": "Итоговая кисть",
  45. "Brush Radius": "Размер кисти",
  46. "Brushes": "Кисти",
  47. "Bump": "Рельеф",
  48. "Burn": "Затемнение",
  49. "Cache UI Draws": "Кэшировать UI",
  50. "Calculate Normals": "Вычислить нормали",
  51. "Camera": "Камера",
  52. "Camera Data": "Данные камеры",
  53. "Camera Type": "Тип камеры",
  54. "Cancel": "Отмена",
  55. "Check for Updates...": "Проверить обновления",
  56. "Checker Texture": "Шахматы",
  57. "Clear": "Очистка",
  58. "Clear Layer": "Очистить слой",
  59. "Clip End": "Конец отсечения",
  60. "Clip Start": "Начало отсечения",
  61. "Clone": "Клонирование",
  62. "Color": "Цвет",
  63. "Color 1": "Цвет 1",
  64. "Color 2": "Цвет 2",
  65. "Color ID": "ID цвета",
  66. "Color ID Map": "Карта ID цвета",
  67. "Color Ramp": "Градиент",
  68. "Color Space": "Цвет. пространство",
  69. "ColorID": "ID цвета",
  70. "Combine HSV": "Объединить HSV",
  71. "Combine RGB": "Объединить RGB",
  72. "Combine XYZ": "Объединить XYZ",
  73. "Compass": "Показывать оси",
  74. "Cone Offset": "Сдвиг конуса",
  75. "Cone-traced AO and shadows": "Коническая трассировка AO и теней",
  76. "Confirm": "Подтвердить",
  77. "Console": "Консоль",
  78. "Contrast": "Контраст",
  79. "Converter": "Конвертер",
  80. "Core": "Ядро",
  81. "Cull Backfaces": "Отсекать задние грани",
  82. "Curvature": "Кривизна",
  83. "Curved": "Закругленный",
  84. "Darken": "Зам. тёмным",
  85. "Decal": "Декаль",
  86. "Default Workspace": "Рабочая среда по умолчанию",
  87. "Delete": "Удалить",
  88. "Delete Layer": "Удалить слой",
  89. "Delta": "Дельта",
  90. "Depth Reject": "Отклонение глубины",
  91. "Derivative": "Производная",
  92. "Difference": "Разница",
  93. "Dilate Radius": "Радиус растяжения",
  94. "Directional": "Направляемая",
  95. "Displacement Strength": "Сила смещения поверхности",
  96. "Distance": "Расстояние",
  97. "Distract Free": "Показать только 3D окно",
  98. "Divide": "Разделение",
  99. "Dodge": "Осветление",
  100. "Dot": "Скаляр",
  101. "Drag and drop files here": "Перетащите файлы сюда",
  102. "Draw live brush preview in viewport": "Показывать содержимое кисти в 3D окне",
  103. "Duplicate": "Дублировать",
  104. "Duplicate Layer": "Дублировать слой",
  105. "Edit": "Правка",
  106. "Edit Nodes": "Правка узлов",
  107. "Edit in Script Tab": "Править в редакторе Script",
  108. "Edit in Text Editor": "Править в текстовом редакторе",
  109. "Emission": "Излучение",
  110. "Enabling may reduce GPU usage": "Включение поможет снизить нагрузку на GPU",
  111. "Environment": "Окружение",
  112. "Envmap": "Окружение",
  113. "Eraser": "Ластик",
  114. "Exit": "Выход",
  115. "Export": "Экспорт",
  116. "Export Mesh": "Экспорт модели",
  117. "Export Mesh...": "Эскпорт модели...",
  118. "Export Textures": "Экспорт текстур",
  119. "Export Textures...": "Экспорт текстур...",
  120. "Export texture files": "Экспортировать файлы текстур",
  121. "Fac": "Фактор",
  122. "Face": "Грань",
  123. "Facing": "Вращение",
  124. "File": "Файл",
  125. "File Browser": "Файловый браузер",
  126. "Fill": "Заливка",
  127. "Fill Mode": "Режим заливки",
  128. "Filter": "Фильтр",
  129. "Filter Textures": "Фильтровать текстуры",
  130. "Flip Normals": "Отразить нормали",
  131. "Fly": "Полёт",
  132. "FoV": "Поле зрения",
  133. "Fonts": "Шрифты",
  134. "Format": "Формат",
  135. "Fresnel": "Френель",
  136. "Front": "Вид спереди",
  137. "Full": "Полный",
  138. "G": "G",
  139. "Gamma": "Гамма",
  140. "Generated": "Генерация",
  141. "Geometry": "Геометрия",
  142. "Gizmo": "Манипулятор",
  143. "Gradient Texture": "Градиент",
  144. "Group": "Группа",
  145. "H": "H",
  146. "Hardness": "Жёсткость",
  147. "Height": "Высота",
  148. "Help": "Помощь",
  149. "High Poly": "НР-модель",
  150. "History": "История",
  151. "Hold {key} to set source": "Удерживайте {key} для установки исходника",
  152. "Hue": "Тон",
  153. "IOR": "IOR",
  154. "Image Texture": "Изображение",
  155. "Import": "Импорт",
  156. "Import Brush...": "Импорт кисти...",
  157. "Import Envmap...": "Импорт HDR файла...",
  158. "Import Font...": "Импорт шрифта...",
  159. "Import Material...": "Импорт материала...",
  160. "Import Mesh": "Импорт модели",
  161. "Import Mesh...": "Импорт модели...",
  162. "Import Texture...": "Импорт текстуры...",
  163. "Import font file": "Импорт файла шрифтов",
  164. "Import mesh file": "Импорт модели",
  165. "Import texture file": "Импорт текстуры",
  166. "Import vertex color data": "Импорт данных о цвете вершин.",
  167. "Incoming": "Вект. к наблюдателю",
  168. "Input": "Ввод",
  169. "Instantly update material preview on node change": "При изменении узла сразу обновлять материал.",
  170. "Interface": "Интерфейс",
  171. "Invert": "Инверсия",
  172. "Issue Tracker": "Перейти на Issue Tracker",
  173. "Keymap": "Клавиатура",
  174. "Language": "Язык",
  175. "Layer": "Слой",
  176. "Layer Blending": "Смешение слоя",
  177. "Layer Mask": "Маска слоя",
  178. "Layer Opacity": "Непрозрачность слоя",
  179. "Layer Weight": "Вес слоя",
  180. "Layers": "Слои",
  181. "Lazy Radius": "Стабилизация",
  182. "Lazy Step": "Шаг стабилизации",
  183. "Left": "Вид слева",
  184. "Light": "Свет",
  185. "Light Size": "Сила света",
  186. "Lighten": "Зам. светлым",
  187. "Lightmap": "Карта освещения",
  188. "Linear Light": "Лин. свет",
  189. "Lit": "Освещённый",
  190. "Live Brush Preview": "Предпросмотр кисти",
  191. "Live Material Preview": "Предпросмотр материала",
  192. "Load per-object transforms from .fbx": "Загружать преобразования для каждого объекта.",
  193. "Location": "Позиция",
  194. "Magic Texture": "Волшебная",
  195. "Manager": "Менеджер",
  196. "Manual": "Руководство",
  197. "Mapping": "Отображение",
  198. "Mask": "Маска",
  199. "Material": "Материал",
  200. "Material ID": "ID материала",
  201. "Material Index": "Индекс материала",
  202. "Material Output": "Итоговый материал",
  203. "Materials": "Материалы",
  204. "Math": "Математика",
  205. "Max": "Макс.",
  206. "Merge Down": "Объединить с нижним",
  207. "Merge Group": "Объединить группу",
  208. "Merge Layers": "Объединить слои",
  209. "Meshes": "Модели",
  210. "Metallic": "Металл",
  211. "Min": "Мин.",
  212. "Mix": "Микс",
  213. "MixRGB": "МиксRGB",
  214. "Mobile": "Упрощенный",
  215. "Mode": "Режим",
  216. "Multiply": "Умножение",
  217. "Musgrave Texture": "Масгрэйв",
  218. "Name": "Имя",
  219. "New": "Новый",
  220. "New Layer": "Новый слой",
  221. "New Plugin": "Новый",
  222. "New Preset": "Новая",
  223. "New Project": "Новый проект",
  224. "New Project...": "Новый проект...",
  225. "New Theme": "Новая тема",
  226. "Nodes": "Узлы",
  227. "Noise Texture": "Шум",
  228. "None": "Нет",
  229. "Normal": "Нормаль",
  230. "Normal Map": "Карта нормалей",
  231. "OK": "OK",
  232. "Object": "Объект",
  233. "Object ID": "ID объекта",
  234. "Object Index": "Индекс объекта",
  235. "Object Info": "Данные объекта",
  236. "Object Normal": "Норм. объекта",
  237. "Occlusion": "Окклюзия",
  238. "Offset": "Сдвиг",
  239. "Opacity": "Непрозр.",
  240. "Open": "Открыть",
  241. "Open Recent...": "Открыть недавние...",
  242. "Open...": "Открыть...",
  243. "Orbit": "Орбита",
  244. "Orbit Down": "Наклон от себя",
  245. "Orbit Left": "Поворот влево",
  246. "Orbit Opposite": "Разворот на 180",
  247. "Orbit Right": "Поворот вправо",
  248. "Orbit Up": "Наклон на себя",
  249. "Order Layers": "Упорядочить слои",
  250. "Orthographic": "Ортография",
  251. "Overlay": "Перекрытие",
  252. "Paint": "Рисование",
  253. "Parametric": "Парам. координаты",
  254. "Parse Transforms": "Учитывать преобразования.",
  255. "Parse Vertex Colors": "Учитывать цвет вершин.",
  256. "Particle": "Частицы",
  257. "Particles": "Частицы",
  258. "Path": "Путь",
  259. "Path Traced": "Трассировка путей",
  260. "Path Tracer": "Трассировка пути",
  261. "Pen": "Перо",
  262. "Perspective": "Перспектива",
  263. "Picked Color": "Выбранный цвет",
  264. "Picker": "Пробник",
  265. "Plugins": "Плагины",
  266. "Pointiness": "Заострённость",
  267. "Position": "Позиционная",
  268. "Preferences...": "Настройки",
  269. "Preset": "Заготовка",
  270. "Presets": "Заготовки",
  271. "Pressure controls": "Контроль нажатия",
  272. "Project": "Проект",
  273. "Quality": "Качество",
  274. "R": "R",
  275. "RGB": "RGB",
  276. "RGB to BW": "RGB в ч/б",
  277. "Radius": "Радиус",
  278. "Random": "Случайно",
  279. "Rays/pix:": "Лучей/пикс.",
  280. "Rays/sec:": "Лучей/сек.",
  281. "Recent Projects": "Недавние проекты",
  282. "Redo {step}": "Повторить {step}",
  283. "Reflection": "Отражение",
  284. "Reimport": "Реимпорт",
  285. "Reimport Mesh": "Реимпорт модели",
  286. "Reimport Textures": "Реимпорт текстур",
  287. "Renderer": "Рендер",
  288. "Report Bug": "Отправить отчёт об ошибке",
  289. "Request Feature": "Запросить новую функцию",
  290. "Res": "Разр.",
  291. "Reset": "Сброс",
  292. "Reset Layout": "Вид по умолчанию",
  293. "Reset layout?": "Сбросить вид?",
  294. "Resolution": "Разрешение",
  295. "Restore": "Восстановить",
  296. "Restore defaults?": "Восстановить заводские настройки?",
  297. "Right": "Вид справа",
  298. "Rotate": "Вращение",
  299. "Rotate X": "Вращение по X",
  300. "Rotate Y": "Вращение по Y",
  301. "Rotate Z": "Вращение по Z",
  302. "Rotation": "Вращение",
  303. "Roughness": "Шероховатость",
  304. "Run": "Запуск",
  305. "S": "S",
  306. "SSAO": "Всеобщая окклюзия в экранном пространстве",
  307. "Saturation": "Насыщение",
  308. "Save": "Сохранить",
  309. "Save As...": "Сохранить как...",
  310. "Scale": "Масштаб",
  311. "Scale X": "Масштаб Х",
  312. "Screen": "Экран",
  313. "Script": "Скрипт",
  314. "Search": "Поиск",
  315. "Search for nodes": "Поиск узлов",
  316. "Select Material": "Выбрать материал",
  317. "Selected": "Выбранные",
  318. "Sensitivity": "Чувствительность",
  319. "Separate HSV": "Разделить HSV",
  320. "Separate RGB": "Разделить RGB",
  321. "Separate Vector": "Разделить вектор",
  322. "Separate XYZ": "Разделить XYZ",
  323. "Shader": "Шейдер",
  324. "Shared": "Общее",
  325. "Show 2D View": "Показать 2D окно",
  326. "Show Asset Names": "Показывать имена ассетов",
  327. "Show Node Editor": "Показать редактор узлов",
  328. "Show Node Preview": "Предпросмотр узла",
  329. "Smooth": "Сглаживание",
  330. "Soft Light": "Мягкий свет",
  331. "Split .obj mesh into objects": "Разделить .obj модель на объекты.",
  332. "Split By": "Разделить на",
  333. "Split View": "Разделить окно",
  334. "Stencil": "Трафарет",
  335. "Straight": "Прямой",
  336. "Strength": "Сила",
  337. "Subsurface": "Подповерхность",
  338. "Subtract": "Вычитание",
  339. "Super Sample": "Суперсэмплинг",
  340. "Symmetry": "Отразить",
  341. "Tangent": "Тангенс",
  342. "Template": "Шаблон",
  343. "TexCoord": "Текстур. коорд.",
  344. "Texels": "Тексели",
  345. "Text": "Текст",
  346. "Texture": "Текстура",
  347. "Textures": "Текстуры",
  348. "Theme": "Тема",
  349. "Thickness": "Толщина",
  350. "Time": "Время",
  351. "To Fill Layer": "В слой-заливку",
  352. "To Fill Mask": "В маску-заливку",
  353. "To Mask": "В маску",
  354. "To Paint Layer": "В слой-раскраску",
  355. "To Paint Mask": "В маску-раскраску",
  356. "Top": "Вид сверху",
  357. "Triplanar": "Трипланарная",
  358. "True Normal": "Наст. нормаль",
  359. "UDIM Tile": "UDIM тайл",
  360. "UI Scale": "UI масштаб",
  361. "UV": "UV",
  362. "UV Map": "UV карта",
  363. "UV Scale": "UV масштаб",
  364. "Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "Невозможно проверить обновления.\nПожалуйста, посетите armorpaint.org",
  365. "Undo Steps": "Шаги отмены",
  366. "Undo {step}": "Отменить {step}",
  367. "Up Axis": "Верх. ось",
  368. "Update": "Обновление",
  369. "Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "Доступно обновление!\nПожалуйста, посетите armorpaint.org для загрузки.",
  370. "Usage": "Общее",
  371. "V": "V",
  372. "VSync": "Верт. синхронизация",
  373. "Val": "Значение",
  374. "Value": "Значение",
  375. "Vector": "Вектор",
  376. "Vector Curves": "Вект. кривые",
  377. "Vector Math": "Вект. математика",
  378. "Vertex Color": "Цвета вершин",
  379. "View Distance": "Дальность прорисовки",
  380. "View Vector": "Направление",
  381. "View Z Depth": "Z-глубина",
  382. "Viewport": "3D окно",
  383. "Vignette": "Виньетка",
  384. "Visible": "Видимые",
  385. "Voronoi Texture": "Вороного",
  386. "Voxel AO": "Воксельная окклюзия",
  387. "Warp": "Обтекание",
  388. "Wave Texture": "Волны",
  389. "What's New": "Что нового?",
  390. "White Mask": "Белая маска",
  391. "Window": "Окно",
  392. "Wireframe": "Каркас",
  393. "X": "X",
  394. "X-Ray": "Х-луч",
  395. "Y": "Y",
  396. "You are up to date!": "Программа последней версии!",
  397. "Z": "Z",
  398. "Zoom In": "Зум +",
  399. "Zoom Out": "Зум -",
  400. "blend_type": "Тип смешивания",
  401. "color_space": "цвет. пространство",
  402. "coloring": "Окрашивание",
  403. "default_value": "По умолчанию",
  404. "file": "файл",
  405. "gradient_type": "Тип градиента",
  406. "operation": "операция",
  407. "untitled": "без имени",
  408. "use_clamp": "С ограничением"
  409. }