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src/docs/asciidoc/jme3/requerimentos.adoc

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-= Requerimentos jMonkeyEngine3
-:author: 
-:revnumber: 
-:revdate: 2016/03/17 20:48
-:relfileprefix: ../
-:imagesdir: ..
-ifdef::env-github,env-browser[:outfilesuffix: .adoc]
-
-
-Essa página mostra os requerimentos de hardware e software a partir de dois pontos de vista:
-
-*  Para os desenvolvedores Java que criam jogos; e
-*  Para os usuários (seus clientes) que jogam os jogos que você criou.
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-
-== Para Desenvolvedores
-
-Esses são os requisitos mínimos para desenvolvedores que criam jogos utilizando a jMonkeyEngine SDK:
-[cols="2", options="header"]
-|===
-
-a|Sistema Operacional
-a|Mac +++<abbr title="Operating System">OS</abbr>+++ X, Windows, Linux, Solaris 
-
-a|Memória (tamanho da JVM heap)
-a| &gt; 40 +++<abbr title="Megabyte">MB</abbr>+++ ++ memória para assets 
-
-a|CPU
-a|&gt; 1 +++<abbr title="Gigahertz">GHz</abbr>+++
-
-a|Placa gráfica
-a|AMD/ATI Radeon 9500, NVIDIA GeForce 5 FX, Intel GMA 4500, ou superior +com suporte à OpenGL 2.0 ou melhor (bibliotecas nativas estão incluídas no download)
-
-a|Java Development Kit
-a|JDK 6 ou superior +Seu time de desenvolvimento baixa o Java Development Kit gratuítamente em link:http://www.java.com[http://www.java.com]; para Mac +++<abbr title="Operating System">OS</abbr>+++, veja link:http://support.apple.com/kb/DL1421[apple.com]. +No mínimo experiência intermediária em Java é necessária.
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-|===
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-Nós recomendamos utilizar a <<sdk#,jMonkeyEngine SDK>> como ambiênte de desenvolvimento de jogos (IDE). No entanto, qualquer Java IDE de terceiro (e até um editor de texto em linha de comando) funcionará em conjunto com o jME3 se você for experiente com a ferramenta que você escolheu. Para os requisitos de outras IDEs, veja a documentação de terceiros.
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-== Para Usuários
-
-Esses sãos os requisítos mínimos para seus clientes, usuários que jogarão os jogos que foram criados utilizando a jMonkeyEngine3:
-[cols="2", options="header"]
-|===
-
-a|Sistema Operacional
-a|Mac +++<abbr title="Operating System">OS</abbr>+++ X, Windows, Linux, Solaris 
-
-a|Memória (tamanho da JVM heap)
-a| &gt; 10 +++<abbr title="Megabyte">MB</abbr>+++ ++ memória para assets (modelos, texturas, sons, etc, do jogo em questão) 
-
-a|CPU
-a|&gt; 1 +++<abbr title="Gigahertz">GHz</abbr>+++
-
-a|Placa Gráfica
-a|AMD/ATI Radeon 9500, NVIDIA GeForce 5 FX, Intel GMA 4500, or better +com suporte à OpenGL 2.0 ou melhor (bibliotecas nativas estão incluídas no download)
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-a|link:http://jmonkeyengine.org/groups/android/forum/topic/does-my-phone-meet-the-requirements-necessary-to-run-jmonkeyengine-3/[Dispoitivos Android]
-a|(Para jogos mobile apenas) Android 2.2 +++<abbr title="Operating System">OS</abbr>+++, placa gráfica com suporte à OpenGL 2
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-a|Java Runtime
-a|Java 5 ou superior +A Java Virtual Machine (JVM) é necessária para rodar jogos jME. +A JVM precisa já estar instalada, se não, seus usuários podem baixar de graça em link:http://www.java.com[http://www.java.com]; para Mac +++<abbr title="Operating System">OS</abbr>+++, veja link:http://support.apple.com/kb/DL1421[apple.com]. 
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-|===
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-Tenha certeza de informar os seus usuários sobre estes requisitos.