Essa wiki contém guias de instalação e configuração, tutoriais de codificação jME3 e outras informaçõess que lhe ajudarão a dar andamento no seu projeto de jogo. Você pode pesquisar o conteúdo dessa wiki usando a caixa de pesquisa “Search localizado na direita-superior dessa página.
Você também é convidado a corrigir equívicos ou problemas de digitação, como também parágrafos confusos, usando o menu “Tools localizado na direita-superior dessa página ou o botão “Edit em cada parágrafo. Você precisa estar conectado na wiki para poder editar.
Instalação
Antes de instalar, verifique a licença, funcionalidades, e requerimentos. Então, escolha uma das seguintes opções:
Recomendado | Opcional | Opcional | |
---|---|---|---|
Você gostaria de… |
Iniciar com a jMonkeyEngine |
Usar a jMonkeyEngine em outra IDE |
Construir uma “engine a partir do código fonte |
Então baixe… |
|||
Você receberá… |
Fontes, binários, javadoc, SDK |
Ultima versão estável, fontes, javadoc. |
Fontes |
Aprenda mais… |
(*) O SDK cria projetos baseados em ANT que qualquer Java IDE pode importar. Nós recomendamos que usuários de outras IDEs baixem a jMonkeyEngine SDK e escolham “Arquivo→Importar Projeto→Pastas de Projeto Externo para criar um projeto sem código, apanas para gerenciar os assets. Dessa forma, você pode codificar no IDE de sua escolha e ainda utilizar o SDK para converter seus modelos para o formato .j3o.
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EM CONSTRUÇÃO *
Crie
Depois de baixado e instalado, adicione esta página em seus favoritos e comece a escrever seu primeiro jogo!
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Contato
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Línguas
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