Почему jMonkeyEngine SDK?

jme3-jmonkeyplatform.png

The jMonkeyEngine SDK (комплект разработки программного обеспечения) рекомендуется среда разработки игры для jMonkeyEngine 3 библиотеки.

В jMonkeyEngine SDK-это интегрированная среда разработки (IDE), который предоставляет Вам уникальные плагины для создания jMonkeyEngine 3 игрового контента. Вы можете скачать и установить jMonkeyEngine SDK в качестве готовой к использованию полноценной среды разработки игр, в место обычной Java IDE. (Что такое IDE?)

Поскольку jMonkeyEngine SDK основан на Платформе NetBeans (Почему не Eclipse RCP?), у вас есть доступ ко всем инструментам для разработчиков в NetBeans IDE, в том числе широкий выбор развертывания форматов, начиная от Applet и WebStart до исполняемые файлов. мы рекомендуем jMonkeyEngine SDK, но опытные пользователи могут работать с jMonkeyEngine JARs в своей любимой IDE, и использовать jMonkeyEngine SDK для ресурсов из JME3 файлов.

Settings → Keymap

Документация

нажмите F1*ctrl-i*

Встроенная справочная система позволяет просматривать локальную копию документации взятой из этой Вики. Она также содержит примеры кода и информация об установленных плагинах и общие IDE особенности.

Все функции и варианты использования

Расширенное Использование

Доступные внешние плагины

Разработка

Статус и " Дорожная карта"

See this thread on the jme forum for up-to-date info on current status and features.

Немного истории

The jMonkeyEngine SDK first set root during a discussion by Normen. Although preceded by previous similar projects, this was the first, serious attempt with the core team’s blessing. For some time the project was referred to merely as the “Game Development Environment, or “GDE for short. During alpha, we refered to it as jMonkeyPlatform, and for beta it was eventually named jMonkeyEngine SDK.

<tags><tag target="documentation" /><tag target="tool" /><tag target="sdk" /></tags>