= jMonkeyEngine 说明文档 :author: :revnumber: :revdate: 2016/03/17 20:48 :keywords: documentation, sdk, install ifdef::env-github,env-browser[:outfilesuffix: .adoc] 本wiki页面包含jME3的安装和配置指南、jME3编程教程以及其他一些能够帮助你开发游戏项目的资料,请善用本页右上方的搜索框来检索整个wiki中的内容。 本文翻译自英文版<>,受编者水平所限,难免存在各种各样的问题。如果您在阅读的过程中发现任何错误,非常欢迎您直接修正错误的内容。编辑此页面需要link:http://hub.jmonkeyengine.org[官方论坛]账号,然后点击本页右上角的“Tools → Login登录。登录后点击右上角“Tools → Edit this page或者每个段落后面的“Edit按钮,即可编辑此页面。 == 下载和安装 *在安装之前,请查阅<>、<>和<>,* 然后选择其中一个选项: [cols="4", options="header"] |=== a| > +<> + image::sdk/jme3-jmonkeyplatform.png[jme3-jmonkeyplatform.png,with="144",height="90",align="center"] a| <> * +<> * +<> * +<> * a| <> +<> +<> |=== (*) jME SDK创建的是基于Ant的项目,任何Java IDE都可以导入。我们建议其他IDE的用户也下载jME SDK,并选择 “File→Import Project→External Project Assets 来创建一个不包含任何代码的资源项目,用以管理项目中的资源文件(如模型、材质、贴图等)。这样您就可以在自己选择的IDE中编码,并利用jME SDK来将您的模型转换成.j3o格式。 == 创建jME工程 下载安装jME之后,请把这个<>加入您的书签,然后动手开发您的第一个游戏吧! [cols="3", options="header"] |=== a| 教程 a| jMonkeyEngine SDK a| 其他文档 a| <> a| <> a| link:http://javadoc.jmonkeyengine.org/[Full API JavaDoc] a| <> a| <> a| <> a| <> > |=== == 贡献代码 想给jME3贡献新的特性和功能吗?如果你是一名熟练的Java开发者,请看下列页面: * 了解已有的<> * link:http://hub.jmonkeyengine.org/introduction/contributors-handbook/[阅读贡献者手册] * link:http://hub.jmonkeyengine.org/[加入官方论坛的讨论] * <> * <> * <> == 联系我们 欢迎您的贡献和咨询:请通过mailto:contact@jmonkeyengine.com[电子邮箱]联系link:http://jmonkeyengine.org/team/[开发团队],或者在 link:http://hub.jmonkeyengine.org/[官方论坛]发帖提问。 * mailto:contact@jmonkeyengine.com[联系jME团队] ** link:http://jmonkeyengine.org/team/[核心团队 - 我们是谁?] * <> * link:http://hub.jmonkeyengine.org/c/documentation-jme3[发现文档内容含糊或文档不存在] == 本页的多国语言版 <> + <<документация#,俄语版>> + <> + <> == 中文开发者讨论群 本群不是jME的官方QQ群,而是由一群国内的jME爱好者聚集的讨论群,欢迎加入讨论,群号:423979787。