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@@ -98,7 +98,7 @@ void main(){
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ao /= float(iterations) * 4.0;
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ao /= float(iterations) * 4.0;
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result = 1.0-ao;
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result = 1.0-ao;
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- gl_FragColor=getColor(result);
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+ //gl_FragColor=getColor(result);
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+ gl_FragColor=vec4(result);
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}
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}
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