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fixed Lod functions overload in GLSLCompat lib

Rémy Bouquet vor 9 Jahren
Ursprung
Commit
5aa8af28cd
1 geänderte Dateien mit 2 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. 2 1
      jme3-core/src/main/resources/Common/ShaderLib/GLSLCompat.glsllib

+ 2 - 1
jme3-core/src/main/resources/Common/ShaderLib/GLSLCompat.glsllib

@@ -23,7 +23,8 @@ out vec4 outFragColor;
 #  define texture1D texture
 #  define texture2D texture
 #  define texture3D texture
-#  define texture2DLod texture
+#  define texture2DLod textureLod
+#  define textureCubeLod textureLod
 #  if defined VERTEX_SHADER
 #    define varying out
 #    define attribute in