Bläddra i källkod

Update another broken asset path

Ryan McDonough 7 månader sedan
förälder
incheckning
a7a0b246bd
1 ändrade filer med 1 tillägg och 1 borttagningar
  1. 1 1
      jme3-core/src/main/resources/Common/MatDefs/Light/PBRLighting.frag

+ 1 - 1
jme3-core/src/main/resources/Common/MatDefs/Light/PBRLighting.frag

@@ -20,7 +20,7 @@ uniform vec4 g_LightData[NB_LIGHTS];
 uniform vec3 g_CameraPosition;
 
 #ifdef USE_FOG
-    #import "MatDefs/ShaderLib/MaterialFog.glsllib"
+    #import "Common/ShaderLib/MaterialFog.glsllib"
 #endif
 
 void main(){