@@ -23,7 +23,6 @@
uniform float m_AlbedoMap_$i_scale;
uniform vec4 m_EmissiveColor_$i;
-
#ifdef USE_TEXTURE_ARRAYS
uniform int m_AlbedoMap_$i;
#ifdef NORMALMAP_$i
@@ -214,4 +213,4 @@
}
#endif
-#endif
+#endif