Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Rémy Bouquet 05e907acca Added the base of the blending system. Smooth transition between anims преди 7 години
  Nehon c769611f9f Better performance преди 7 години
  Nehon d6b05553b5 Ogre loader now loads animations and armature with the new system преди 7 години
  Nehon 02a1fd544a Better armature joint selection преди 7 години
  Nehon a32c34939a Display origin of the Armature debugger преди 7 години
  Nehon 886f8da2f7 Further Armature debugger enhancements преди 7 години
  Nehon 054d54f4b9 Added a way to toggle on/off the non deforming bones in the Armature debugger преди 7 години
  Nehon abe094e74a Gltf loader now supports the new animation system преди 7 години
  Nehon bbb3cf59b3 New anim system proper serialization преди 7 години
  Nehon 728e28857b Adds a MigrationUtil to migrate from old system to new system преди 7 години
  Nehon e5057ad7fa Adds support for different joint model transform accumulation strategy преди 7 години
  Nehon ce170b8b53 better Armature debugger преди 7 години
  Nehon b5ad72b0e9 Joint now uses a matrix for transform accumulation преди 7 години
  Nehon c3cb4ef97f Draft of the new animation system преди 7 години
  Nehon 4904d0235e Adds an ArmatureDebugger преди 7 години
  Nehon 75f90fb70c New Armature system преди 7 години
  Nehon c2b6e8f407 Allows build of 3.2 branch преди 7 години
  Paul Speed 5e06457416 Merge branch 'master' of https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine преди 7 години
  Paul Speed 0fb5eeddd7 Fixed an NPE in getNumElements() if the data field was null. преди 7 години
  Paul Speed 0a6e8741cf Added ColorRGBA.fromIntABGR() as reciprocal to asIntABGR(). преди 7 години
  Stephen Gold 531ff4edb1 correct 2 more typographical errors in comments преди 7 години
  Paul Speed 81667f8f45 Fixed the DepthOfFieldFilter to properly get the near/far distance from JME преди 7 години
  Nehon b62fbdbf84 Fixes node version of unshaded material преди 7 години
  Nehon 514e809326 Better handling of default values for shader nodes input преди 7 години
  Nehon 3ab8466075 Cleans up to reduce the size of test data преди 7 години
  Nehon 88a1edd37d Refactors how pbr lighting methods work for easier switchng between PBR workflows преди 7 години
  Nehon 47406058a6 Fixes condition parsing for shader nodes преди 7 години
  Stephen Gold f5e11d23b2 follow JME's conventional approach to cloning a SpatialTrack преди 7 години
  Stephen Gold 3f473d1205 implement JmeCloneable to simplify BoneTrack cloning, set a good example преди 7 години
  Stephen Gold fc07b541b8 implement the JmeCloneable interface for CompactArray преди 7 години