Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Nehon 2e323eb7cf fixes some isues with the gltfLoader when there are several skins 8 yıl önce
  Rémy Bouquet 8634509a95 Speed support and some clean up 8 yıl önce
  Rémy Bouquet 79549424f3 Better blending structure 8 yıl önce
  Rémy Bouquet 2fc3bf5cfd Added a BlendAction that allows to blend animations 8 yıl önce
  Rémy Bouquet 05e907acca Added the base of the blending system. Smooth transition between anims 8 yıl önce
  Nehon c769611f9f Better performance 8 yıl önce
  Nehon d6b05553b5 Ogre loader now loads animations and armature with the new system 8 yıl önce
  Nehon 02a1fd544a Better armature joint selection 8 yıl önce
  Nehon a32c34939a Display origin of the Armature debugger 8 yıl önce
  Nehon 886f8da2f7 Further Armature debugger enhancements 8 yıl önce
  Nehon 054d54f4b9 Added a way to toggle on/off the non deforming bones in the Armature debugger 8 yıl önce
  Nehon abe094e74a Gltf loader now supports the new animation system 8 yıl önce
  Nehon bbb3cf59b3 New anim system proper serialization 8 yıl önce
  Nehon 728e28857b Adds a MigrationUtil to migrate from old system to new system 8 yıl önce
  Nehon e5057ad7fa Adds support for different joint model transform accumulation strategy 8 yıl önce
  Nehon ce170b8b53 better Armature debugger 8 yıl önce
  Nehon b5ad72b0e9 Joint now uses a matrix for transform accumulation 8 yıl önce
  Nehon c3cb4ef97f Draft of the new animation system 8 yıl önce
  Nehon 4904d0235e Adds an ArmatureDebugger 8 yıl önce
  Nehon 75f90fb70c New Armature system 8 yıl önce
  Nehon c2b6e8f407 Allows build of 3.2 branch 8 yıl önce
  Paul Speed 5e06457416 Merge branch 'master' of https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine 7 yıl önce
  Paul Speed 0fb5eeddd7 Fixed an NPE in getNumElements() if the data field was null. 7 yıl önce
  Paul Speed 0a6e8741cf Added ColorRGBA.fromIntABGR() as reciprocal to asIntABGR(). 7 yıl önce
  Stephen Gold 531ff4edb1 correct 2 more typographical errors in comments 7 yıl önce
  Paul Speed 81667f8f45 Fixed the DepthOfFieldFilter to properly get the near/far distance from JME 7 yıl önce
  Nehon b62fbdbf84 Fixes node version of unshaded material 7 yıl önce
  Nehon 514e809326 Better handling of default values for shader nodes input 7 yıl önce
  Nehon 3ab8466075 Cleans up to reduce the size of test data 7 yıl önce
  Nehon 88a1edd37d Refactors how pbr lighting methods work for easier switchng between PBR workflows 7 yıl önce