nor..67
|
308c8f6c08
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
bb0a7befc5
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
e51b39a628
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
bcedc37037
SDK:
|
13 ani în urmă |
Kae..pl
|
3d38b634d5
Added functionality that will ignore modifiers that cause no changes to the model due to incomplete (but not invalid) definition. This caused errors when object had for example two armature modifiers and only the second one had armature model attached.
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
e84105307c
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
08212605bc
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
1fc78cae84
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
81a08d6c49
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
f77b953fff
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
7ef0e439d4
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
4c87e3ecae
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
2d1af0f1f8
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
2c6e8cbb2a
SDK:
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
e3236e20b4
BatchNode now updates its geometric state right after batching.
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
c6d659684e
BatchNode and physics : Reverted previous change and made the batchNode batch geom to ignore physics.
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
2c9fe26913
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
07de275681
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
00d74ff402
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
9340764639
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
7f83236526
SDK:
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
dada1c1d38
CollisionShapeFactory.createCompoundShape now exclude geometies the are batched in a BatchNode.
|
13 ani în urmă |
Kae..pl
|
601a34ba99
Fixed an error that caused NullPointerException to be raised if a curve had no taper object applied.
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
7d82eb6ee0
SDK:
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
a6d62a1d16
SDK:
|
13 ani în urmă |
Kae..pl
|
61ad771748
Bugfix: 538: Multiple issues with female3.blend
|
13 ani în urmă |
bre..om
|
4bbbf7dbe8
changed terrain to use a ShortBuffer if the index count is less than 65535 so it can work on more android devices
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
4f02b407cf
- remove usage of Box mesh constructor with position from BasicGame template
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
17b53db1aa
Changed all NullPointerException in ShaderSource to IllegalArgumentException
|
13 ani în urmă |
Zer..om
|
ec95e50f85
Added three "always present" modes to the list of windows resolutions so that these 3 options are always there no matter what the monitor natively supports. (Unless the minimum is set to higher than them of course).
|
13 ani în urmă |