Kae..pl
|
382c1c85f5
Bugfix: added tracks equalisation method (inequal tracks' frame count caused exceptions during animation simulations).
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
7a612494a2
Fixed an issue introduced by last change on the filter post processor when disabling all filters before the Processor is initialized
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
911958cfbe
Android: set PreserveEGLContextOnPause when the os is rev 11 or higher. Dramatically reduces the resume time when the context can be preserved.
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
743aa2144a
Android: Add scaling to input coordinates (onTouch Coordinates from Android) to compensate for manually set surface resolutions. Android always sends the touch coordinates relative to the view resolution, not the resolution of the surface. If users use view.getHolder().setFixedSize(width, height) in MainActivity.onCreate(), then the input coordinates are not correct which messes up ray casting and other things. This scales the input coordinates before sending them to jME.
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
4f75cb688f
Android: Move application initialization to the first onDrawFrame. Resolves issues where simpleInitApp gets called without the correct appsettings width and height.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
1e33d2b0f3
Bugfix: allowing to use vertex colors when mesh has no material defined in blender.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
5e4af7a4fe
Feature: disabling texture optimisations by default.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
dd8b8fbd5f
Feature: added support for line and point type of meshes.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
69e4392ba9
Bugfix: fixed an issue with wrong vertrex colors applying (along with classes prepared to implement line and point mesh loading).
|
12 năm trước cách đây |
roo..li
|
e20d0c0045
fixed typos for Issue 552: AbstractCinematicEvent JavaDocs errors
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
cf92f30090
Android: Change Android Input to the new AndroidInputHandler.
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
60c58fd081
Android: Add new extendable input system to organize various Android inputs so that they can be extended to support new Android input functionality when the OS running the app supports it. Not activated yet. Just adding the supporting classes for now.
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
67aa834369
Android: Add onHover events to TouchEvent. Not implemented yet.
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
a1dee924f6
Android: Updating source compile android.jar library to rev19. Developers, don't forget to use Build.VERSION.SDK_INT to check for the OS version when using Android features added after rev9. Base version of Android supported by jME 3.1 will be rev9 (Android 2.3).
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
9bf532b95e
Committed sgold's patch to BoundingBox discussed in these threads:
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
1b2b9a6e88
Explained PCFPOISSON filtering in EdgeFilterinMode enum javadoc
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
d7b5283e7d
Changed DirectionalLight.setDirection javadoc to be more explicit.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
d7414262e2
Applied javadoc patch to SkyFactory from sgold
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
01419a5fa4
fixed Node.attachChild javadoc
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
306e88c678
Changed the way the reflection cam position and orientation were computed in the SimpleWaterProcessor to avoid some issues when the cam was parallel to the water plane. thanks to @sgold in this thread http://hub.jmonkeyengine.org/forum/topic/simplewater-with-horizontal-camera/
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
9e8abfb6ec
Android: Remove Escape key mapping from InputManager (defined in SimpleApplication) when using Android platforms.
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
9ed99ce21f
Add placeholder for future showVirtualKeyboard method for platforms implementing TouchInput
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
f7e8f405d5
Add toString() method for TouchEvent
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
813d163ea7
Add wheel values to toString() for MouseMotionEvent
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
fe32d59515
Refactoring: reducing the amount of operations performed in generated textures by fetching all required functions during setup rather than generation time for each pixel.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
20fade37c5
Bugfix: setting the right color for vertex colors for versions 2.62 and below (the color factors were misplaced in older blender versions)
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
fd28efd64c
Bugfix: fixed a bug in loading vertex colors for non-smooth meshes.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
a01e9ab41c
Bugfix: vertices colors are now applied correctly.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
a4b6107f5b
Bugfix: loading vertex colors for B-Mesh (fix provided by Remo Arpagaus).
|
12 năm trước cách đây |
iwg..ic
|
21f9aac4ce
Fix issue with clearing the map of native objects without clearing the ReferenceQueue. Caused exception in NativeObjectManager when Android recreated the OpenGL context before objects were polled from the ReferenceQueue.
|
12 năm trước cách đây |