Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Kae..pl 382c1c85f5 Bugfix: added tracks equalisation method (inequal tracks' frame count caused exceptions during animation simulations). 12 năm trước cách đây
  rem..om 7a612494a2 Fixed an issue introduced by last change on the filter post processor when disabling all filters before the Processor is initialized 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 911958cfbe Android: set PreserveEGLContextOnPause when the os is rev 11 or higher. Dramatically reduces the resume time when the context can be preserved. 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 743aa2144a Android: Add scaling to input coordinates (onTouch Coordinates from Android) to compensate for manually set surface resolutions. Android always sends the touch coordinates relative to the view resolution, not the resolution of the surface. If users use view.getHolder().setFixedSize(width, height) in MainActivity.onCreate(), then the input coordinates are not correct which messes up ray casting and other things. This scales the input coordinates before sending them to jME. 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 4f75cb688f Android: Move application initialization to the first onDrawFrame. Resolves issues where simpleInitApp gets called without the correct appsettings width and height. 12 năm trước cách đây
  Kae..pl 1e33d2b0f3 Bugfix: allowing to use vertex colors when mesh has no material defined in blender. 12 năm trước cách đây
  Kae..pl 5e4af7a4fe Feature: disabling texture optimisations by default. 12 năm trước cách đây
  Kae..pl dd8b8fbd5f Feature: added support for line and point type of meshes. 12 năm trước cách đây
  Kae..pl 69e4392ba9 Bugfix: fixed an issue with wrong vertrex colors applying (along with classes prepared to implement line and point mesh loading). 12 năm trước cách đây
  roo..li e20d0c0045 fixed typos for Issue 552: AbstractCinematicEvent JavaDocs errors 12 năm trước cách đây
  iwg..ic cf92f30090 Android: Change Android Input to the new AndroidInputHandler. 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 60c58fd081 Android: Add new extendable input system to organize various Android inputs so that they can be extended to support new Android input functionality when the OS running the app supports it. Not activated yet. Just adding the supporting classes for now. 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 67aa834369 Android: Add onHover events to TouchEvent. Not implemented yet. 12 năm trước cách đây
  iwg..ic a1dee924f6 Android: Updating source compile android.jar library to rev19. Developers, don't forget to use Build.VERSION.SDK_INT to check for the OS version when using Android features added after rev9. Base version of Android supported by jME 3.1 will be rev9 (Android 2.3). 12 năm trước cách đây
  rem..om 9bf532b95e Committed sgold's patch to BoundingBox discussed in these threads: 12 năm trước cách đây
  rem..om 1b2b9a6e88 Explained PCFPOISSON filtering in EdgeFilterinMode enum javadoc 12 năm trước cách đây
  rem..om d7b5283e7d Changed DirectionalLight.setDirection javadoc to be more explicit. 12 năm trước cách đây
  rem..om d7414262e2 Applied javadoc patch to SkyFactory from sgold 12 năm trước cách đây
  rem..om 01419a5fa4 fixed Node.attachChild javadoc 12 năm trước cách đây
  rem..om 306e88c678 Changed the way the reflection cam position and orientation were computed in the SimpleWaterProcessor to avoid some issues when the cam was parallel to the water plane. thanks to @sgold in this thread http://hub.jmonkeyengine.org/forum/topic/simplewater-with-horizontal-camera/ 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 9e8abfb6ec Android: Remove Escape key mapping from InputManager (defined in SimpleApplication) when using Android platforms. 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 9ed99ce21f Add placeholder for future showVirtualKeyboard method for platforms implementing TouchInput 12 năm trước cách đây
  iwg..ic f7e8f405d5 Add toString() method for TouchEvent 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 813d163ea7 Add wheel values to toString() for MouseMotionEvent 12 năm trước cách đây
  Kae..pl fe32d59515 Refactoring: reducing the amount of operations performed in generated textures by fetching all required functions during setup rather than generation time for each pixel. 12 năm trước cách đây
  Kae..pl 20fade37c5 Bugfix: setting the right color for vertex colors for versions 2.62 and below (the color factors were misplaced in older blender versions) 12 năm trước cách đây
  Kae..pl fd28efd64c Bugfix: fixed a bug in loading vertex colors for non-smooth meshes. 12 năm trước cách đây
  Kae..pl a01e9ab41c Bugfix: vertices colors are now applied correctly. 12 năm trước cách đây
  Kae..pl a4b6107f5b Bugfix: loading vertex colors for B-Mesh (fix provided by Remo Arpagaus). 12 năm trước cách đây
  iwg..ic 21f9aac4ce Fix issue with clearing the map of native objects without clearing the ReferenceQueue. Caused exception in NativeObjectManager when Android recreated the OpenGL context before objects were polled from the ReferenceQueue. 12 năm trước cách đây