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作者 SHA1 備註 提交日期
  PSp..om 38f56d3f2e GeometryBatchFactory now bulk copies the untransformed 14 年之前
  PSp..om 1545a83abb Implemented a more efficient way of bulk copying 14 年之前
  PSp..om e6dc1b7183 Modified GeometryBatchFactory to be thread safe 14 年之前
  PSp..om 606b676d69 Modified so that read-only operations will not 14 年之前
  Sha..om 0f41e1fee1 * nifty - fix incorrect conditional in InputSystemJme.onMouseButtonEvent() 14 年之前
  nor..67 697d23ddc0 - fix FXAA shader BlindCoding(TM) bug 14 年之前
  sha..rd d0699f5c60 * FXAA now supports baseline GLSL 1.00 instead of GLSL 1.3 14 年之前
  sha..rd e9a28ced31 * Cleaned up FXAA shader, moved requirement to GLSL 1.3, removed dependency on EXT_gpu_shader4 14 年之前
  bre..ns d83581ebb4 moved nmgen terrain translation up to findGeoms 14 年之前
  bre..ns 209d5d6082 navmesh gen heightscale fix 14 年之前
  bre..ns 1625841c47 fixed terrain scaling in navmesh generator 14 年之前
  nor..67 2ff329f9de SDK: 14 年之前
  nor..67 0445afb461 SDK: 14 年之前
  nor..67 ebf0d1647c SDK: 14 年之前
  nor..67 5d291c8a0d SDK: 14 年之前
  nor..67 d37352256a SDK: 14 年之前
  nor..67 ce80432d42 SDK: 14 年之前
  nor..67 445cbdc09c SDK: 14 年之前
  bre..ns 68901f6bc4 what, I did not forget this 14 年之前
  Sha..rd b38e545036 * Fix Android 2.2 - 3.2 crash 14 年之前
  bre..ns a59339054a moved some of the terrain utils into tool options in the scene explorer 14 年之前
  bre..ns d28b580640 fixed bug in terrainQuad, uses worldTranslation for coordinate offset now for height adjustment 14 年之前
  nor..67 752ef87720 SDK: 14 年之前
  nor..67 1cede40383 - make AssetConfig more robust when loading assetmanager config from file 14 年之前
  nor..67 479fdd5624 SDK: 14 年之前
  Sha..rd 22c28bf39a * Remove error message when loading old j3o with TerrainPatch 14 年之前
  nor..67 707cce9300 SDK: 14 年之前
  Sha..rd 9dfe1b12f3 * New J3O format version: fixed incorrect serialization of savable versions for certain class hierarchies 14 年之前
  nor..67 8bb467fbfa SDK: 14 年之前
  nor..67 5ea34249f6 SDK: 14 年之前