Sebastian Weiß
|
3a7dedeba0
formatting, as always :(
|
8 ani în urmă |
Sebastian Weiß
|
28e4c9848f
Removed call to Runtime.getRuntime().gc() every 10 frames, added call to Reference.clear() when an object is explicitly deleted.
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
6785087057
Added a possibility to resize env cameras. (#699)
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
6e5e85f7ac
Update the water filter (#693)
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
3058c218c5
Added missed imports. (#691)
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
10bc250db7
Fix of the one parameter of shadows render. (#688)
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
b21cff5cfa
Merge pull request #687 from JavaSaBr/fix_lwjgl_buffer_2
|
8 ani în urmă |
NemesisMate
|
edd9a78291
Added alpha blending option to terrain lightings to allow alpha stencil textures. (#689)
|
8 ani în urmă |
javasabr
|
a50b1f1d2f
added synchronizing during freeing memory from a deallocator.
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
c6f1da0602
Merge pull request #684 from JavaSaBr/fix_lwjgl_buffer
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
6ed4abf29e
ShaderNodes: changed the way condition are used for variable declaration.
|
8 ani în urmă |
javasabr
|
51876d6ada
to prev.
|
8 ani în urmă |
javasabr
|
76cd4e6eca
added support multi-threading allocations for LWJGL Buffer Allocator.
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
85dc89b0aa
Shader Nodes: changed the way uniforms were replaced in the code, they are now assigned as any other input except for samplers that can't be assigned.
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
385d2caeed
Shader Nodes: Shader compatibility for texture function is now handled at generation time
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
8abf23b2f2
Added missed gl versions (#680)
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
b56c9c79fc
Merge pull request #679 from stephengold/master
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
a2d7ec7f95
Merge pull request #683 from jmecn/master
|
8 ani în urmă |
Yan
|
22d73a57cd
Update UniformBinding.java
|
8 ani în urmă |
Yan
|
e67cb0b0a9
Merge pull request #1 from jMonkeyEngine/master
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
54f283e8d2
Fixed an issue where the color space of a texture mat param was disregarded when loaded from a j3o.
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
debd62ee87
Display generated source in the ShaderNode test
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
5ac5731ebf
Better error reporting when loading shaderNodeDefinition
|
8 ani în urmă |
Stephen Gold
|
8530b60294
testcases and fix for issue #357
|
8 ani în urmă |
Paul Speed
|
e860fa6ce6
Merge pull request #678 from Bekreth/skeletonClone
|
8 ani în urmă |
Christopher Hughes
|
d3733fba15
Overrode SkeletonDebugger clone method. Ticket #660
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
25570ba4b3
Merge pull request #672 from Saucistophe/master
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
d181a84b7c
Merge pull request #677 from RemboL/master
|
8 ani în urmă |
RemboL
|
2ff0bf5f75
fixing documentation link
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
d1166f40c1
Merge pull request #641 from jseinturier/jme3-vr-dev
|
8 ani în urmă |