Kae..pl
|
49c47f8174
Fixing a bug that caused the loader to crash when the mesh (traditional one and not BMesh) had no faces and only edges or points instead (without support for loading edges and points yet).
|
13 ani în urmă |
Kae..pl
|
4fb6ba58c7
Fix to colorband loading. Preventing a crash when less than 4 cursors are used.
|
13 ani în urmă |
Kae..pl
|
0fd34d3535
Ignoring textures when their UV coordinates type is not supported. This will prevent from unexpected exceptions to occur.
|
13 ani în urmă |
PSp..om
|
c6bc0bf79b
Added a null listener check just to help track down
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
e154d0ebab
- change fix for Android SDK 20 build file flaw
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
1c1afd5712
- add fix for Android SDK 20 build file flaw
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
a98fbb83b6
- change natives extraction to support audio FX on osx (for extracting openal.dylib for soft fx)
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
639449db4d
- update lwjgl to 2.8.4 (applet and desktop)
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
96b60664a9
- add Filter support to AssetManager (thanks to @rectalogic)
|
13 ani în urmă |
bre..ns
|
cf103e191d
axis-aligned terrain tool snapping support, thanks @shirkit
|
13 ani în urmă |
bre..ns
|
2cf1455867
removed the leftovers of the terrain editor border tool
|
13 ani în urmă |
bre..ns
|
0fe8394916
terrain tool changes and improvements, thanks @Shirkit
|
13 ani în urmă |
dan..om
|
133bd21ab9
- Fixed bug where if you set minDistance that is higher than the current distance, the camera view would still remain at the old distance.
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
c842eefb90
- add serialization to DepthOfFieldFilter (thanks to @rectalogic)
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
abfc4d6c45
- add some javadoc to PhysicsRayTestResult
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
64cadc1284
- remove deprecated methods from RagDollControl
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
893c2b940b
- fix typo in RagDollControl
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
5ab8b477ed
- update bullet binaries from latest nightly
|
13 ani în urmă |
bre..ns
|
05f5473505
cleaned up some terrain code and deprecated a few constructors
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
16b1afabec
- update bullet build for bullet 2.80 and OSX 10.7 / XCode 4.4+
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
e089be20f8
- remove bullet binary from build for now
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
e0dac249a4
SDK : One can now add and edit user data of a custom data type. The custom type must be a Savable with get and set accessors for every attribute and propper read an write method.
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
206a6b74f3
UserData : setUserData(someKey,null) now properly removes the user data from the map.
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
a04d5dde01
BufferUtils : Apply changes made by Empire Phenix to properly track direct memory. This feature is defaulted to off.
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
fc3a4a4471
SDK : Added a way to change the ParticleInfluencer on an emitter in the SDK
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
29045cada4
SDK : Fixed an issue in AudioTrackProperty where the value was not properly set
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
966ff8d857
SDK : removed some forgotten system.out from JmeGeometry
|
13 ani în urmă |
nor..67
|
b4a55256de
- change bullet PhysicsControls to keep their CollisionShape when detaching
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
37710098a2
ParticleEmitter : created a RadialParticleInfluencer
|
13 ani în urmă |
rem..om
|
27930a7cd9
DefaultParticleInfluencer / NewtonianParticleInfluencer : Fixed initialVelocity attribute naming that was kept as startVelocity while acessors where get/setInitialVelocity.
|
13 ani în urmă |