Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sha..rd 549d167635 * Let implementation choose appropriate pixel format for pbuffer. před 14 roky
  sha..rd b0aae84707 * Fixed MTL loader bug when handling Tr/d statement před 14 roky
  rem..om 8e5832f975 Set z scale to 0 in orthoMatrix as it was before před 14 roky
  sha..rd 4fbaecc5db * Added Javadoc for Picture, FrameBuffer, Image.Format, and AppSettings před 14 roky
  nor..67 dd1ccc7ed2 Bullet Native: před 14 roky
  sha..rd deae399075 * Fixed exception in Mesh.setInterleaved před 14 roky
  sha..rd 5bf644ff90 * Made MTLLoader more compatible před 14 roky
  rem..om 7938b776de - Fixed crash in Curve class when building indexbuffer před 14 roky
  sha..rd bef4a77169 * Fixed viewport location bug in RenderManager před 14 roky
  sha..rd fb11b4b3ed * Fixed exception in SkyFactory před 14 roky
  sha..rd c82b259799 * Deleted bulletjme.dll due to missing dependencies error. It must be recompiled with GCC -static-libgcc -static-libstdc++ argument. před 14 roky
  sha..rd a514158f22 * Added workaround to faulty blender2ogre exporter před 14 roky
  rem..om 083333ac6e - Fixed viewPort positioning and scaling for ortho cam and added multiple gui viewports to TestMultiViews před 14 roky
  nor..67 217eacde1e - fix PhysicsSpace.removeAll() recursion bug (same fix as for addAll) před 14 roky
  sha..rd 6b537307fd * Deprecated ViewPort.setClearEnabled, since we have separate clear flags for each channel in the framebuffer před 14 roky
  rem..om 9c3b269061 WaterFilter : reduced foam texture size před 14 roky
  rem..om bbb3e310a4 SimpleWaterProcessor : fixed 1 frame late rendering of the reflectionand refraction map před 14 roky
  nor..67 c65eb4d7b1 - remove native bullet from jMP core libraries před 14 roky
  PSp..om 8ed2db29a6 Reworked how client connection teardown happens in the face před 14 roky
  PSp..om 95315cfd0c Fixing a pretty significant typo. před 14 roky
  PSp..om 17221395dc The KernelAdapter now keeps a rolling message buffer před 14 roky
  nor..67 8406f0058e Kirill: Better fix for mac issue před 14 roky
  nor..67 8ace54916f Kirill: Fixed Mac issue where canvas wouldn't render anything when framebuffers were used před 14 roky
  sha..rd d7995b4a6a * Fixed crash in MaterialLoader when handling materials exported from Blender 2.57 před 14 roky
  sha..rd 0726ad61bf * Fix LwjglCanvas freezing on Windows XP před 14 roky
  sha..rd 11467977f0 * When using canvas, ensure that the same pixel format is used for all shared contexts, as recommended by Apple documentation. před 14 roky
  sha..rd f004d23070 * LwjglCanvas now correctly resets the renderer state by calling renderer.invalidateState(). Doing renderer.resetGLObjects() is NOT sufficient in many cases ... před 14 roky
  sha..rd a58814b838 * Load proper bulletjme dll for windows 64 bit před 14 roky
  Sha..om 8b2b999bd0 * Added proper check for framebuffer textures when doing NPOT scaling. před 14 roky
  Sha..om 7d91174b5b * Throw proper exception in TestJoystick if none found před 14 roky