История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  nor..67 5b02a24428 SDK: 14 лет назад
  nor..67 640cc164f5 SDK: 14 лет назад
  nor..67 b71a9cbc0e SDK: 14 лет назад
  rem..om 36dd462c4f Test rundown part 1 : 14 лет назад
  nor..67 0448725e2b SDK: 14 лет назад
  nor..67 faff3bf779 SDK: 14 лет назад
  sha..rd f6f378ec55 * Use the same pbuffer pixel format for everything. Provides better compatibility. 14 лет назад
  sha..rd db0a4f23a8 * New block language parser 14 лет назад
  rem..om 0316bec713 SkyFactory : you can now specify the sky sphere radius when creating a sky to avoid near plane clipping when it's set too close to the radius value. 14 лет назад
  bre..ns 9bd9e1dc08 fixed add terrain bug, now they all use the same action 14 лет назад
  rem..om 54b6974778 SDK : 14 лет назад
  rem..om 0eeb23e248 SDK : 14 лет назад
  rem..om ecaa03492c SDK : 14 лет назад
  rem..om f9aeea5064 SDK : 14 лет назад
  rem..om fb6abf7e84 SDK : 14 лет назад
  rem..om 2a7d6582ae SDK : 14 лет назад
  rem..om d591ae968e SDK : 14 лет назад
  rem..om e89d38df6f SDK : 14 лет назад
  rem..om 773f35131d SDK : 14 лет назад
  rem..om 70af91d981 Engine : added texture type hint to the texture key 14 лет назад
  Sha..om c77f1c6cfb * Fix for x window crash on Display.destroy() on linux 14 лет назад
  sha..rd 2636343ac7 * Fix hard edge bug for spot lights on NVIDIA cards 14 лет назад
  sky..ok 6c2332d833 Javadoc fixes and links for the com.jme3.animation package; Added missing license header 14 лет назад
  PSp..om b3e488ff76 Fixed to properly update the buffer when the extents 14 лет назад
  sha..rd 2ddc537ddc * Forgot to commit proper exception for generated textures in MatParams 14 лет назад
  sha..rd e5be9cef83 Lighting material 14 лет назад
  sha..rd 17b949fea2 Blender Loader 14 лет назад
  rem..om d87e69d97f SDK : Texture Editor: fixed save feature. 14 лет назад
  rem..om 91477b73f5 Engine : 14 лет назад
  rem..om 6c7082a7e3 engine : added texture3D support based on darkfalkon Texture3D code and Kaelthas testcase 14 лет назад