Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  sha..rd 5bf644ff90 * Made MTLLoader more compatible 14 năm trước cách đây
  rem..om 7938b776de - Fixed crash in Curve class when building indexbuffer 14 năm trước cách đây
  sha..rd bef4a77169 * Fixed viewport location bug in RenderManager 14 năm trước cách đây
  sha..rd fb11b4b3ed * Fixed exception in SkyFactory 14 năm trước cách đây
  sha..rd c82b259799 * Deleted bulletjme.dll due to missing dependencies error. It must be recompiled with GCC -static-libgcc -static-libstdc++ argument. 14 năm trước cách đây
  sha..rd a514158f22 * Added workaround to faulty blender2ogre exporter 14 năm trước cách đây
  rem..om 083333ac6e - Fixed viewPort positioning and scaling for ortho cam and added multiple gui viewports to TestMultiViews 14 năm trước cách đây
  nor..67 217eacde1e - fix PhysicsSpace.removeAll() recursion bug (same fix as for addAll) 14 năm trước cách đây
  sha..rd 6b537307fd * Deprecated ViewPort.setClearEnabled, since we have separate clear flags for each channel in the framebuffer 14 năm trước cách đây
  rem..om 9c3b269061 WaterFilter : reduced foam texture size 14 năm trước cách đây
  rem..om bbb3e310a4 SimpleWaterProcessor : fixed 1 frame late rendering of the reflectionand refraction map 14 năm trước cách đây
  nor..67 c65eb4d7b1 - remove native bullet from jMP core libraries 14 năm trước cách đây
  PSp..om 8ed2db29a6 Reworked how client connection teardown happens in the face 14 năm trước cách đây
  PSp..om 95315cfd0c Fixing a pretty significant typo. 14 năm trước cách đây
  PSp..om 17221395dc The KernelAdapter now keeps a rolling message buffer 14 năm trước cách đây
  nor..67 8406f0058e Kirill: Better fix for mac issue 14 năm trước cách đây
  nor..67 8ace54916f Kirill: Fixed Mac issue where canvas wouldn't render anything when framebuffers were used 14 năm trước cách đây
  sha..rd d7995b4a6a * Fixed crash in MaterialLoader when handling materials exported from Blender 2.57 14 năm trước cách đây
  sha..rd 0726ad61bf * Fix LwjglCanvas freezing on Windows XP 14 năm trước cách đây
  sha..rd 11467977f0 * When using canvas, ensure that the same pixel format is used for all shared contexts, as recommended by Apple documentation. 14 năm trước cách đây
  sha..rd f004d23070 * LwjglCanvas now correctly resets the renderer state by calling renderer.invalidateState(). Doing renderer.resetGLObjects() is NOT sufficient in many cases ... 14 năm trước cách đây
  sha..rd a58814b838 * Load proper bulletjme dll for windows 64 bit 14 năm trước cách đây
  Sha..om 8b2b999bd0 * Added proper check for framebuffer textures when doing NPOT scaling. 14 năm trước cách đây
  Sha..om 7d91174b5b * Throw proper exception in TestJoystick if none found 14 năm trước cách đây
  Sha..om e6d859143f * Removed incorrect javadoc from TestChangeAppIcon 14 năm trước cách đây
  Sha..om e5400e38b8 * SceneLoader will no longer crash if material file cannot be found 14 năm trước cách đây
  Sha..om a4e97bd2d5 * Better error message in ImageToAwt.convert() 14 năm trước cách đây
  Sha..om 5d4c279467 * Removed argument check in Mesh.setBuffer() since now its done in VertexBuffer.setupData() 14 năm trước cách đây
  Sha..om b56c700023 * Added null checks in setupData() 14 năm trước cách đây
  sha..rd 344efe544a * Added check in SkyFactory to ensure the images can be used in a cubemap 14 năm trước cách đây