Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  PSp..om 6ec55f097f Removing the accidental method addition (simulateEvent) před 12 roky
  rem..om 157fb96141 DirectionalLight shadows now work properly when the view cam is in parallel projection před 12 roky
  rem..om 2a4a4ac0ef Fixed an issue with FadeFiltter před 12 roky
  bre..om fdf238cc08 moved player location in HelloTerrainCollision. Set a backwards compatibility scale for ImageBasedHeightmap před 12 roky
  nor..om f35c90238f disable bullet native building as the servers mingw install is broken again před 12 roky
  bre..om c6fe6a2064 Changed ImageBasedHeightMap to use ImageRaster.create() instead of JmeSystem před 12 roky
  bre..om c909219a4e Added TerrainTestAndroid and a smaller heightmap image for it před 12 roky
  bre..om 636e309098 changed ImageBasedHeightMap to use JmeSystem to get ImageRaster před 12 roky
  bre..om d81b46c2fb adding imageRaster to ImageBasedHeightMap před 12 roky
  iwg..ic feff63fda2 Add support for JmeSystem.StorageFolderType in saveGame and loadGame před 12 roky
  Zer..om ecb8b0508d (Hopefully) Fixed a shader problem on macs where it was trying to multiply an int with a float... před 12 roky
  iwg..ic dd46be3688 Add support for multiple folder storage types for getStorageFolder před 12 roky
  jul..om 2a3e28bb9d Removes a useless check from JoglRenderer před 12 roky
  rem..om 22a18c5ba4 Fixed issue int RnederManager.proeloadScene that was causing failure when attempting to load CPU usage buffers to the GPU před 12 roky
  rem..om 6a455731c7 Cinematic, made sure an event is properly initialized when added during playback před 12 roky
  jul..om e4b80ebb0d Fixes a bug in JoglNewtDisplay: the native counterpart of the Screen instance must have been created before retrieving or modifying the screen mode according to Sven Göthel před 12 roky
  jul..om 97cb4145e5 Fixes a bug in JoglNewtDisplay: the canvas must be visible before retrieving or modifying the screen mode před 12 roky
  jul..om 92b7170c3d Updates JogAmp (GlueGen build 613, JOAL build 379, JOGL build 865) před 12 roky
  Zer..om fbf305a386 Changed the settings dialog to "alwaysOnTop" so it doesn't get lost if you click elsewhere. (It doesn't appear in the task bar etc due to being a dialog not a frame). před 12 roky
  iwg..ic 200df1c84b androidInput.loadSettings was never called, so setting mouseEventsEnabled = false; in MainActivity had no effect. před 12 roky
  dan..om c798db10b2 - Reverted Nehon's termporary depth fix. We don't need jME to do the extra work if it's not needed. před 12 roky
  nor..67 d3438942a0 - change funny exception in ConeCollisionShape to an existing one před 12 roky
  nor..67 1a4b918451 - fix ConeCollisionShape před 12 roky
  Sha..om 85059fd8a0 * Fix height = radius bug in ConeCollisionShape před 12 roky
  dan..om eea91e0b20 - Fix to sphericalToCartesian and related methods that checks if store is null. If it is, store is created internally. před 12 roky
  rem..om 064908c69f LightScattering : smoother "vanishing" while lookking away from the light před 12 roky
  rem..om b88350a069 All shadow renderers/filters are now properly savables před 12 roky
  Zer..om dd2b82c881 Fixed build problem due to changed constructor format. před 13 roky
  Sha..rd 5a3a1838f6 * Allow removal/addition of NiftyJmeDisplay from ViewPort před 13 roky
  rem..om 6bd3ff2f29 BufferUtils now use java 5 compliant code to find if a Buffer is direct před 13 roky