Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  nor..67 70eddd78a7 - fix native bullet compiler error vor 12 Jahren
  nor..67 feb6b1a55a - update build-impl to netbeans 7.3 vor 12 Jahren
  nor..67 e67f6db426 SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 018ea5f3cd SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 e8593e1d51 SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 d5627dfe87 SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 7e7ba75592 SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 583c46d36d SDK: vor 12 Jahren
  iwg..om 652c3e9cca SDK: Update url for NBAndroid update center vor 12 Jahren
  nor..67 b22c32bf7b SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 15edc1ce8f SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 ae7a05358a SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 a5b29623ef SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 f38285442d SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 71d30aa37b SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 9e7dec80ce SDK: vor 12 Jahren
  nor..67 f74a70b305 SDK: vor 12 Jahren
  rem..om cf1ff27234 - Fixed the way handedness/parity is computed in the tangent binormal generator vor 12 Jahren
  bre..om 08b27f7673 removed the mesh collision shape from HelloTerrainCollision.java vor 12 Jahren
  rem..om a67786c58e fixed issue when saving a mesh in hw skinning mode was not restoring the buffers. vor 12 Jahren
  rem..om 68fa1b7084 Hadrware skinning buffers are now not saved along the other buffers in a j3o file. vor 12 Jahren
  rem..om 2acbdf9f84 Hardware Skinning now uses its own bone index and bone weight buffers. The vertex buffers are initialized empty when the model is loaded and placed in the cache. vor 12 Jahren
  voi..om b5d1672f5e Nifty-1.3.3 vor 12 Jahren
  sha..RD 7c983e1a3b * Display LWJGL version when context is created (why was this part removed?) vor 12 Jahren
  sha..RD f3c53cf916 * MeshLoader: submesh names were not loaded properly due to incorrect check vor 12 Jahren
  rem..om 2c473b0873 fixed nifty dependencies vor 12 Jahren
  iwg..ic ce3b8e843e Removed logging of unset uniform for Android to match Desktop and avoid flooding the log vor 12 Jahren
  iwg..ic 5622ce2483 Set log level to FINEST for unset uniform vor 12 Jahren
  iwg..ic eda3ed7160 Improve error message when shader uniform is not set vor 12 Jahren
  rem..om daa3ceee1d Matrix3f has now a normalize(Matrix3f store) and a normalizeLocal() method vor 12 Jahren