Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  shadowislord 8ae04fd1fb PlaceholderAssets: when assets fail to load, try to make the error appear visually před 11 roky
  Nehon 0ebb3acb16 Fixed an issue with the ShaderNodeGenerator that was missing some variable names in cases like that ',myVar,myVar.x' před 11 roky
  Nehon 2066c98dd0 Fixed background color in some node editor windows to fit with a dark theme před 11 roky
  shadowislord 4b079ea480 DesktopAssetManager: remove weird logging in loadTexture před 11 roky
  shadowislord c818ee9c5c IosAssetManager: Remove nearest filtering override (old code) před 11 roky
  shadowislord 253c3ac80d JmeSystem: print build info on initialization před 11 roky
  shadowislord eda5e983da context/renderer: let renderer print out graphics hardware info před 11 roky
  shadowislord bbbfdb851a GLRenderer: log texture formats as Level.FINE před 11 roky
  Nehon 963c3d7e61 Fixed some typo in some comments in Material.java před 11 roky
  Nehon edf5db0f44 Fixed context menu display in the node editor před 11 roky
  Nehon ac7d8d0674 integrated change described in this thread to the ColorRGBAPropertyEditor před 11 roky
  Nehon 4cb007f3b3 Fixed issue exposed in this thread http://hub.jmonkeyengine.org/t/found-bug-in-jme-xmlexporter-vector3f-zero-abuse/31430 před 11 roky
  Nehon 58480c0926 New Colors for the node editor před 11 roky
  Nehon 400a03c507 Shader Node's editor connections are now curved lines. před 11 roky
  shadowislord 7f50f906aa Upgrade to LWJGL 2.9.3 před 11 roky
  shadowislord 507b89fc46 Do not track JmeVersion as it is autogenerated před 11 roky
  shadowislord fe508f0ba0 Add JmeVersion to .gitignore (since it will be changed every build..) před 11 roky
  shadowislord 6f8fb84586 Update JmeVersion via build script před 11 roky
  shadowislord 35737e1614 Add branch name to JmeVersion class před 11 roky
  shadowislord 3cc0feced0 Put git hash and build date in JmeVersion class před 11 roky
  shadowislord bac0f81853 Fix scene graph update corruption due to earlier optimizations. před 11 roky
  shadowislord e19be328a7 Add simple test case for the "scene not updated" crash in the SDK před 11 roky
  Erlend Sogge Heggen ce961b6f70 Added best practices for pull requests. před 11 roky
  Nehon 0351f9e60f added a drag and drop to scroll feature to the node editor with the mouse wheel click. před 11 roky
  iwgeric 661f4c6d2e Copy jme3-android-native and jme3-bullet-native-android to the dist/opt folder as part of build před 11 roky
  shadowislord a4d06305d5 postprocessing target textures: always use nearest filtering před 11 roky
  shadowislord 6350ac3aad GLRenderer: remove obsolete code, minor optimization před 11 roky
  shadowislord b3759d7147 GL tracer: When printing enum, use GL_ONE instead of GL_TRUE před 11 roky
  shadowislord d3cbf7fbf2 GL implementations: Fix uploading of buffers with position != 0 před 11 roky
  shadowislord 10ccc570e1 Copy jme3-android.jar to the dist/opt folder as part of build před 11 roky