コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Sha..om 8c94853989 * Replaced mandatory check in Ray.setDirection() with assertion 14 年 前
  Sha..om cebf822f0e * Added check for unit vector in Ray.setDirection() 14 年 前
  Sha..om 28a10e239c * Moved framebuffer exception INSIDE NPOT check instead of outside where it made no sense 14 年 前
  nor..67 a26082caba engine project: 14 年 前
  nor..67 74a1f88aac - do not force header creation in native bullet compile (saves recompiling) 14 年 前
  nor..67 ae4ff3e45a - automatically download and compile bullet source for native bullet 14 年 前
  nor..67 3e868d46de build script: 14 年 前
  nor..67 2d30689043 - unify native jmePhysicsSpace for android and desktop 14 年 前
  nor..67 3f8ee953ed - unify native jmePhysicsSpace for android and desktop 14 年 前
  nor..67 d0f1b21f4c build script: 14 年 前
  nor..67 4e95a85a4c - remove unused libraries 14 年 前
  nor..67 c16e880888 - remove desktop-fx package and move effects to core, remove HDRRenderer swing UI 14 年 前
  nor..67 85ed03bb92 - remove desktop-fx package and move effects to core, remove HDRRenderer swing UI 14 年 前
  nor..67 20ce3874fd build script: 14 年 前
  nor..67 ba76fc53b7 build script: 14 年 前
  nor..67 eb3c8192ea build script: 14 年 前
  nor..67 7c244d1aaf build script: 14 年 前
  nor..67 3cdaf0e051 jme3: 14 年 前
  nor..67 b40e9840a1 build script: 14 年 前
  nor..67 1de38daf9a build script: 14 年 前
  nor..67 103b55d046 SDK: 14 年 前
  nor..67 c906508e62 - big refactoring of engine build and cleaning of sources, totally breaking SDK build for now 14 年 前
  nor..67 1cc957e7e9 - big refactoring of engine build and cleaning of sources, totally breaking SDK build for now 14 年 前
  rem..om 30eefdfe43 Inverted Pond normal map red channel to look correct with the lighting material 14 年 前
  nor..67 70429e94a5 SDK: 14 年 前
  bre..ns 7f1fff1538 fixed some terrain edge tangents 14 年 前
  nor..67 670c95ad14 SDK: 14 年 前
  Sha..om 875ed1c7cc * Fix version check in SceneLoader 14 年 前
  nor..67 f23f2b5c8c SDK: 14 年 前
  nor..67 ec5dced517 SDK: 14 年 前