Julien Gouesse
|
9f56a45d56
Adds some options into AppSettings for JogAmp's JOGL and JOAL
|
10 năm trước cách đây |
Julien Gouesse
|
daa18429d1
Removes the old JOGL renderer and uses the new unified renderer as it works correctly now
|
10 năm trước cách đây |
Julien Gouesse
|
e3a45755c6
The JOGL backend doesn't need null-terminated strings for the attributes and the uniforms
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
500f57a64f
AssetManager: set locator path only once per thread
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
7659a7b986
TestCustomAnim: fix crash when enabling HW skinning
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
aee7d1f195
GLSLCompat.glsllib: fix incorrect preprocessor define
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
6970c8db8a
shapes: set static usage on all VBs
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
1aaf806c65
test: fix crash due to deprecated material
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
78d2d6e944
GLRenderer: fix invalid enum error when using framebuffers
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
f32d92ef30
bounding: add bound vs. spatial, also improve unit test
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
81b5c48fb0
unit test: add unit tests for bounds and light filter / sort
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
c41058a5a0
spot light: fix broken filter for infinite range
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
22dde7f718
point light: more accurate sphere vs box filter
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
6238088688
light: minor non-functional changes
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
31383778d9
light: ensure directional lights are sorted to be always first
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
1fa6c4ac11
bounding: move intersection algorithms to shared class
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
45f8893f13
bounding: properly implement collideWith against other bounds
|
10 năm trước cách đây |
Rémy Bouquet
|
9f9daa13dc
Merge pull request #301 from Kendanware/issue295
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
62eede87b3
niftygui build: add niftygui repository reference to pom
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
86439c2c2b
native bullet: fix JNI crash in ray / sweep test
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
e9245a753b
GLTracer: generate syntax highlighting and easier to read output
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
9da4b78830
GLRenderer: disable unused vertex attributes before rendering instead of after
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
8fdc0f9c90
GLRenderer: avoid useless glActiveTexture calls
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
f80364a8c2
GLRenderer: don't set depth function twice
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
5845671409
GLRenderer: enable seamless cubemap globally
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
0bfa7bfacd
Merge pull request #336 from Dokthar/sdk_scenecomposer
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
edd183a2be
GLRenderer: fix texture update regression introduced in 9f3a145dd7bd083c21b302e0faaf46eddfd82237
|
10 năm trước cách đây |
Dokthar
|
c9230d370a
Merge remote-tracking branch 'doktharFork/sdk_scenecomposer' into sdk_scenecomposer
|
10 năm trước cách đây |
Dokthar
|
71e2a7efef
SDK Terrain Editor : changed the paintTool tooltip text to match the tool actions
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Johansson
|
b84bd0d120
Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into issue295
|
10 năm trước cách đây |