Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  empirephoenix b56c9c79fc Merge pull request #679 from stephengold/master před 8 roky
  empirephoenix a2d7ec7f95 Merge pull request #683 from jmecn/master před 8 roky
  Yan 22d73a57cd Update UniformBinding.java před 8 roky
  Yan e67cb0b0a9 Merge pull request #1 from jMonkeyEngine/master před 8 roky
  Nehon 54f283e8d2 Fixed an issue where the color space of a texture mat param was disregarded when loaded from a j3o. před 8 roky
  Nehon debd62ee87 Display generated source in the ShaderNode test před 8 roky
  Nehon 5ac5731ebf Better error reporting when loading shaderNodeDefinition před 8 roky
  Stephen Gold 8530b60294 testcases and fix for issue #357 před 8 roky
  Paul Speed e860fa6ce6 Merge pull request #678 from Bekreth/skeletonClone před 8 roky
  Christopher Hughes d3733fba15 Overrode SkeletonDebugger clone method. Ticket #660 před 8 roky
  empirephoenix 25570ba4b3 Merge pull request #672 from Saucistophe/master před 8 roky
  empirephoenix d181a84b7c Merge pull request #677 from RemboL/master před 8 roky
  RemboL 2ff0bf5f75 fixing documentation link před 8 roky
  empirephoenix d1166f40c1 Merge pull request #641 from jseinturier/jme3-vr-dev před 8 roky
  empirephoenix 9116772472 Merge pull request #675 from mazerty/patch-1 před 8 roky
  empirephoenix 2a09771bc8 Merge pull request #663 from NemesisMate/patch-18 před 8 roky
  Thomas JOUANNOT 1dd1888b55 LodGenerator should accept a constructor by mesh před 8 roky
  stophe ebaad20f2f Added a unit test and fixed indentation. před 8 roky
  stophe 61c22d5709 Providing invalid parameters in cylinders generation throws an exception. před 8 roky
  stophe edf279a06d Refactored Cylinder generation to be more maintainable, readable, and fix #640. před 8 roky
  Rémy Bouquet c2d25ee9d6 Merge pull request #658 from jmecn/master před 8 roky
  Rémy Bouquet 530596838c Merge pull request #664 from iamcreasy/MeshPointDocFix před 8 roky
  Nehon ee9c6d366a ShaderNodeVariable now has a prefix attribute that is concatenated to the name when generating the shader (basically g_ and m_ when the variable is an uniform) před 8 roky
  Nehon 2f06c9b37b ShaderNodeDefinition path is now set while loading the definition. před 8 roky
  Nehon 26ccaaea88 DDSLoader now supports Luminance16f format (r16f) před 8 roky
  Quazi Irfan GD 97135fa9bb Add missing override in Geometry před 8 roky
  Quazi Irfan GD cf07e094af Cleanup Mesh(Point) documentation před 8 roky
  Quazi Irfan GD 1bfabd8d8f Update Mesh(Point) documentation před 8 roky
  NemesisMate 88125da16d Fixed IllegalArgumentException when removing a LodControl from a spatial před 8 roky
  Yan 6479a7cdf8 Add locale translation for zh_CN před 8 roky