Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  nor..67 ef5555c018 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 2fc48043c2 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 d10b8e94c7 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 474687f7aa bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 939ef5f730 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 8cff873de4 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 2dc393c8af bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 37ad7e6bdd bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 44f02c2784 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 ff9d6cc17c bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 76939a8b5d bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 70b35f73ff - fix bullet native library name for 64bit linux in Natives.jar 14 jaren geleden
  nor..67 a851d57de6 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 320f28a7ee bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 a56f306af6 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 c641dff1a7 bullet build script: 14 jaren geleden
  nor..67 e862f7ec16 build script: 14 jaren geleden
  nor..67 055d9319ef build script: 14 jaren geleden
  Sha..rd 58d26b5ebe * Mesh.cloneForAnim() now clones tangent buffer as well 14 jaren geleden
  Kae..pl a1d73d159d Many changes to blender importer: 14 jaren geleden
  nor..67 fb2d8c647d - add command line arguments when running native bullet from the project 14 jaren geleden
  nor..67 51b24880bc - move NVCompress tool to SDK 14 jaren geleden
  nor..67 082f2fb633 - move NVCompress tool to SDK 14 jaren geleden
  nor..67 e6fae36159 - remove Java 1.6-only call in AwtPanel 14 jaren geleden
  nor..67 5ce347eec8 - use JmeSystem.getStorageFolder() for SaveGame util 14 jaren geleden
  nor..67 e441f95d5e - use JmeSystem.getStorageFolder() for SaveGame util 14 jaren geleden
  nor..67 3071bd7b57 engine project: 14 jaren geleden
  rem..om cbd1248302 Mesh bufferList is now a SafeArrayList instead of an ArrayList 14 jaren geleden
  Sha..rd 538b6edd35 * Lines can now be imported from ogre3d meshes 14 jaren geleden
  rem..om ed6dedb409 OGLESShaderRenderer : Changed Iteration on mesh buffer to use bufferList ArrayList instead of buffer IntMap. This fixes the non working animation issue on android. IntMap must be further investigated 14 jaren geleden