ShA..Rd 1f27804716 * Fix issue where lighting shader would not compile when vertex lighting is used (due to recent HW skinning changes) 12 năm trước cách đây
..
lib 8cb1a8ed9e Updated native bullet builds to v2.81 for Linux & Windows (both 32 & 64 bit). MacOSX remains at v2.80 for the time being. This resolves swapped physics ray test source & destination arguments & other crashing issues. 12 năm trước cách đây
nbproject b3dc16535f - add current iOS code 13 năm trước cách đây
src 1f27804716 * Fix issue where lighting shader would not compile when vertex lighting is used (due to recent HW skinning changes) 12 năm trước cách đây
test 3cdaf0e051 jme3: 14 năm trước cách đây
test-data a9eec4c1b2 Jaime model, and test case 13 năm trước cách đây
MANIFEST.MF 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 năm trước cách đây
TestChooser.exe 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 năm trước cách đây
build.xml 724eeb3407 Updates JogAmp JARs (GlueGen build 640, JOAL build 404, JOGL build 921) and adds the missing JARs for ARM V6 soft float & hard float 13 năm trước cách đây
bullet-native-build.txt 16b1afabec - update bullet build for bullet 2.80 and OSX 10.7 / XCode 4.4+ 13 năm trước cách đây
master-application.jnlp ba365cf8f3 - cleanup build process 14 năm trước cách đây
mountains.zip 07e096ae71 Fix: the new way to add physics to terrainGrid is to use the listener interface, see updated tests 14 năm trước cách đây
preview-application.html 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 năm trước cách đây
quake3level.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 năm trước cách đây
town.zip 940232406e * Fixed town.zip by getting it from googlecode downloads 14 năm trước cách đây
wildhouse.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 năm trước cách đây