rem..om 2b097ebdfc SkeletonControl : check hasArray for both BoneWeight and BoneIndex buffers before prep them for anim (convert them to non direct). před 13 roky
..
lib 6843b2a2a5 - update mac bullet binary and natives jar file před 13 roky
nbproject 583cf61d37 - update bullet build script to allow bullet/jme development on windows 64 před 13 roky
src 2b097ebdfc SkeletonControl : check hasArray for both BoneWeight and BoneIndex buffers before prep them for anim (convert them to non direct). před 13 roky
test 3cdaf0e051 jme3: před 14 roky
test-data 22edb7beb0 Shadows/SSAO and transparency : Removed the AlphaDiscardThreshold attribute from the lighting material. Transparency discarding is now handled by the AlphaFallOff render state (as it should be). před 13 roky
MANIFEST.MF 9e53abbb7a move jme3 to trunk před 15 roky
TestChooser.exe 9e53abbb7a move jme3 to trunk před 15 roky
build.xml 9221bea9d9 - override default javadoc target to exclude test javadoc in build.xml před 14 roky
bullet-native-build.txt 2a48696164 - update information on native bullet building před 14 roky
master-application.jnlp ba365cf8f3 - cleanup build process před 14 roky
mountains.zip 07e096ae71 Fix: the new way to add physics to terrainGrid is to use the listener interface, see updated tests před 14 roky
preview-application.html 9e53abbb7a move jme3 to trunk před 15 roky
quake3level.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk před 15 roky
town.zip 940232406e * Fixed town.zip by getting it from googlecode downloads před 13 roky
wildhouse.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk před 15 roky