dan..om fbb396b8a2 * Fixed extrapolateLinear() so it would really extrapolates if bigger than 1 or smaller than 0. The old behavior was to clamp between 0 and 1, doing exactly the same thing as interpolateLinear(). 14 ani în urmă
..
lib 15eeef7f65 updating windows 32bit bullet native 14 ani în urmă
nbproject 9bd9e1dc08 fixed add terrain bug, now they all use the same action 14 ani în urmă
src fbb396b8a2 * Fixed extrapolateLinear() so it would really extrapolates if bigger than 1 or smaller than 0. The old behavior was to clamp between 0 and 1, doing exactly the same thing as interpolateLinear(). 14 ani în urmă
test 0d0454f248 * Canvas is now using pbuffer workaround, allowing renderer to acquire renderer capabilities even if the canvas is not visible yet. 14 ani în urmă
.classpath 45d09fb4b6 fixed the jME3 classpath for Eclipse users (incorrect NiftyGUI references) 14 ani în urmă
.project 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
MANIFEST.MF 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
TestChooser.exe 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
build.xml 74c636a464 - re-enable copying of javadoc with nightly build 14 ani în urmă
master-application.jnlp ba365cf8f3 - cleanup build process 14 ani în urmă
mountains.zip 07e096ae71 Fix: the new way to add physics to terrainGrid is to use the listener interface, see updated tests 14 ani în urmă
preview-application.html 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
quake3level.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
town.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
wildhouse.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă