A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Riccardo Balbo b6833644c2 Fix documentation. Make SystemListener.rescale a default method 3 ani în urmă
.github 7177a76021 main.yml: build on pushes to the new v3.5 branch 3 ani în urmă
.vscode 9ef15be8cf Add vscode config & formatter (#1410) 4 ani în urmă
gradle ed22230268 upgrade Gradle to v6.9.2 3 ani în urmă
jme3-android 4ed198c7cb Add rescaling support 3 ani în urmă
jme3-android-examples 22d8634a45 jme3-android-examples: upgrade the "junit" library to v4.13.2 3 ani în urmă
jme3-android-native ec136bac24 Upgrade Gradle to 6.9 (#1588) 4 ani în urmă
jme3-bullet 045b40a1fe clarify javadoc (#1713) 3 ani în urmă
jme3-core b6833644c2 Fix documentation. Make SystemListener.rescale a default method 3 ani în urmă
jme3-desktop 4ed198c7cb Add rescaling support 3 ani în urmă
jme3-effects 398216eab5 ContrastAdjustment.j3md: correct a typo 3 ani în urmă
jme3-examples 6ad85a7dd4 avoid self-closing HTML tags in javadoc (#1732) 3 ani în urmă
jme3-ios 0c9dbef2bd downgrade or delete unnecessary library dependencies (#1714) 3 ani în urmă
jme3-jbullet a690f79b7b correct typos in diagnostic messages (#1737) 3 ani în urmă
jme3-jogg c7d82696b8 simple corrections to comments/javadoc (M-Z) 3 ani în urmă
jme3-lwjgl a690f79b7b correct typos in diagnostic messages (#1737) 3 ani în urmă
jme3-lwjgl3 5bf92a02c8 Ensure listener.rescale/resize is called only after the listener is initialized. Call rescale only when scale changes. Update scale and size when window size changes (if needed). 3 ani în urmă
jme3-networking 045b40a1fe clarify javadoc (#1713) 3 ani în urmă
jme3-niftygui 0c9dbef2bd downgrade or delete unnecessary library dependencies (#1714) 3 ani în urmă
jme3-plugins a690f79b7b correct typos in diagnostic messages (#1737) 3 ani în urmă
jme3-terrain a690f79b7b correct typos in diagnostic messages (#1737) 3 ani în urmă
jme3-testdata 645b1bb3fb ColorAdjustmentFilter (#1665) 3 ani în urmă
jme3-vr b4bc6f1590 LWJGLOpenVRInput: solve a javadoc warning 3 ani în urmă
lib aa8cceebc8 correct the dependencies of jme3-jbullet (#1541) 4 ani în urmă
.gitignore 287f492955 remove the local.properties file (#1708) 3 ani în urmă
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files 10 ani în urmă
CONTRIBUTING.md 0cd971c3f4 document the correct build procedure (#1675) 3 ani în urmă
LICENSE 890d390b57 LICENSE: update copyright years 3 ani în urmă
README.md 627b1643f6 [ci skip] README.md: latest stable version of Engine -> 3.4.1 3 ani în urmă
build.gradle 778c821fc3 build.gradle: update the version of Gradle required by the wrapper 4 ani în urmă
common-android-app.gradle 816ab99ac5 Fix version naming. Use version-branch-SNAPSHOT for local builds, add custom version name property. 5 ani în urmă
common.gradle a9ce670aaf Configure circular deps as warning on eclipse (#1747) 3 ani în urmă
gradle.properties dd0b896d58 gradle.properties: next release from "master" branch should be v3.6.0 3 ani în urmă
gradlew ed22230268 upgrade Gradle to v6.9.2 3 ani în urmă
gradlew.bat fd41c657a3 upgrade the Gradle wrapper to 6.9.1 4 ani în urmă
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview 10 ani în urmă
license.txt 34efdac11a Add project license header information 4 ani în urmă
natives-snapshot.properties b5a42a2880 [skip ci] update natives snapshot 4 ani în urmă
settings.gradle 671a90b7f0 eliminate native Bullet from build scripts 4 ani în urmă
version.gradle b2ae269ede Updating the version.gradle to fix an issue with auto-versioning on the 5 ani în urmă

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3-D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. v3.4.1 is the latest stable version of the Engine. v3.3.2 is the latest stable version of the jMonkeyEngine SDK.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!