A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Nehon 129ec2808a Allows build for 3.2.x 7 년 전
gradle 9c0b977154 upgrade to gradle 4.1 7 년 전
jme3-android 93001ec290 Fix #456 7 년 전
jme3-android-examples 898079eded Android-Examples: update doc 9 년 전
jme3-android-native 8899bec0cb Update native libraries 9 년 전
jme3-blender 11a647a3d4 Blender TextureHelper: Make use of ImageLoader's new loadTexture capability 7 년 전
jme3-bullet d72e5ea39f Fixed typo in assert described in issue #538 7 년 전
jme3-bullet-native 8f1316ce4e [ci skip] bullet: update windows natives 8 년 전
jme3-bullet-native-android 3cdb7fd928 bullet-native: move generate headers task 8 년 전
jme3-core 01d0725a78 [taken]Fix issue #764 7 년 전
jme3-desktop d36bbcf26c Adds missing key code for Print Screen (#682) (#806) 7 년 전
jme3-effects b56e321218 Avoid calculating whitepoint for each sample for HDR (#722) 8 년 전
jme3-examples 12004217d1 Ao map now only attenuates indirect lighting in PBR shader 7 년 전
jme3-ios 6127f7eb7a Miscellaneous OpenGL ES fixes (#720) 8 년 전
jme3-jbullet d72e5ea39f Fixed typo in assert described in issue #538 7 년 전
jme3-jogg 9ce69eee62 Fix two issues with streaming OGG/Vorbis 10 년 전
jme3-jogl 6127f7eb7a Miscellaneous OpenGL ES fixes (#720) 8 년 전
jme3-lwjgl 8f1ee0ec9a initialize InputManager.cursorPos to fix issue #792 for LWJGL2 7 년 전
jme3-lwjgl3 09f4ae4832 Animated cursor support for LWJGL 3 (#785) 7 년 전
jme3-networking 4b78f099ca Broke out the Serializer's static initializer into a separate initialize() 8 년 전
jme3-niftygui 676251b4d5 nifty-gui: upgrade from 1.4.1 to 1.4.2, available on maven central with the new “official” groupId: com.github.nifty-gui 7 년 전
jme3-plugins 5a471f7ef7 [taken]Fix issue #783 7 년 전
jme3-terrain 69b7f7e655 fixed some changes. 7 년 전
jme3-testdata 12004217d1 Ao map now only attenuates indirect lighting in PBR shader 7 년 전
jme3-vr 58a9211879 OpenVR 1.0.9 and Occulus Support (#779) 7 년 전
lib 8560b98aa0 Add android.jar to root project and use during jme-android project build. 10 년 전
private 17d7134e2d bullet: enable upload for linux/mac 8 년 전
.gitignore 0d8b86b66f Add default config for glb loader 7 년 전
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files 10 년 전
.travis.yml f85624a20a Allows build for 3.2.x 7 년 전
CONTRIBUTING.md 9883a18d85 Update CONTRIBUTING.md 10 년 전
README.md 35978f9c38 Version 3.1.0 is now stable, both for the SDK and the Engine itself. 8 년 전
appveyor.yml 725983d99e Fix AppVeyor 8 년 전
bintray.gradle 2aca942b1b build: use the same custom pom file for 'install', 'uploadArchives' and 'uploadBintray'. A custom pom with minimal information required to maven central 9 년 전
build.gradle 9c0b977154 upgrade to gradle 4.1 7 년 전
common-android-app.gradle 311ea2692f android-examples: use correct maven group 9 년 전
common.gradle 93001ec290 Fix #456 7 년 전
gradle.properties af60797efd Update to bullet 2.86.1 (#698) 8 년 전
gradlew 9c0b977154 upgrade to gradle 4.1 7 년 전
gradlew.bat 9c0b977154 upgrade to gradle 4.1 7 년 전
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview 10 년 전
license.txt f33fb69803 Add default license for new files 10 년 전
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples 10 년 전
settings.gradle 59d41c865b First jme3-vr commit 8 년 전
version.gradle 4f53351f76 version: fix small mistake 8 년 전

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. 3.1.0 is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll release 3.1.x updates until the major 3.2 release arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, Blender, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!