A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Trevor Flynn 73cf6c32fb Added profile tracking to AppStateManager for render and post render. (#1485) 4 ani în urmă
.github 2e4b0e8d91 rename bintray.sh -> minio.sh 4 ani în urmă
.vscode 9ef15be8cf Add vscode config & formatter (#1410) 4 ani în urmă
gradle ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) 5 ani în urmă
jme3-android 29f58721bf more javadoc improvements 4 ani în urmă
jme3-android-examples c3e06bd507 use diamond notation when it clarifies the code 4 ani în urmă
jme3-android-native 8c4d52360c Android native sound fix and update openal-soft to 1.21.1 (#1475) 4 ani în urmă
jme3-bullet 6298283c2e use multi-catch to simplify code 4 ani în urmă
jme3-core 73cf6c32fb Added profile tracking to AppStateManager for render and post render. (#1485) 4 ani în urmă
jme3-desktop 77b8344d1b jme3-desktop: improve the javadoc 4 ani în urmă
jme3-effects d6638e0edd delete useless fields and variables 4 ani în urmă
jme3-examples 65af36929b jme3-examples: improve the javadoc 4 ani în urmă
jme3-ios d6638e0edd delete useless fields and variables 4 ani în urmă
jme3-jbullet c3e06bd507 use diamond notation when it clarifies the code 4 ani în urmă
jme3-jogg e31a9bade5 delete unused private methods 4 ani în urmă
jme3-lwjgl 29f58721bf more javadoc improvements 4 ani în urmă
jme3-lwjgl3 d6638e0edd delete useless fields and variables 4 ani în urmă
jme3-networking 6298283c2e use multi-catch to simplify code 4 ani în urmă
jme3-niftygui 29f58721bf more javadoc improvements 4 ani în urmă
jme3-plugins 29f58721bf more javadoc improvements 4 ani în urmă
jme3-terrain d6638e0edd delete useless fields and variables 4 ani în urmă
jme3-testdata 79568cc164 fix for issue #1420 4 ani în urmă
jme3-vr d6638e0edd delete useless fields and variables 4 ani în urmă
lib 663c9776e8 Android openGL ES 3 support (#1147) 5 ani în urmă
.gitignore 9ef15be8cf Add vscode config & formatter (#1410) 4 ani în urmă
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files 10 ani în urmă
CONTRIBUTING.md 7a4e881bc6 Adding link to project tab. (#1170) 6 ani în urmă
LICENSE c322153e95 LICENSE: include 2021 in the copyright notice 4 ani în urmă
README.md 221acaadfe Removing the jme3-blender subproject and related references since it now lives in its 5 ani în urmă
build.gradle 719f2e86b5 build.gradle: remove all remaining references to the JCenter repository 4 ani în urmă
common-android-app.gradle 816ab99ac5 Fix version naming. Use version-branch-SNAPSHOT for local builds, add custom version name property. 5 ani în urmă
common.gradle 5f21f167c7 common.gradle: remove unnecessary dependency on "fest-assert-core" 4 ani în urmă
gradle.properties abe7f38cc8 remove scripting that's used only during deployment to Bintray 4 ani în urmă
gradlew ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) 5 ani în urmă
gradlew.bat ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) 5 ani în urmă
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview 10 ani în urmă
license.txt 34efdac11a Add project license header information 4 ani în urmă
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples 10 ani în urmă
natives-snapshot.properties db24141366 [skip ci] update natives snapshot 4 ani în urmă
settings.gradle 671a90b7f0 eliminate native Bullet from build scripts 4 ani în urmă
version.gradle b2ae269ede Updating the version.gradle to fix an issue with auto-versioning on the 5 ani în urmă

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3-D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. 3.2.4 is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll release 3.2.x updates until the major 3.3 release arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!