#javascript #threejs #three #sample #example #gamedev #game #browser #browser-game #demo

Simon c6d911b13f Some changes, to deploy to github. 1 năm trước cách đây
public c6d911b13f Some changes, to deploy to github. 1 năm trước cách đây
src c6d911b13f Some changes, to deploy to github. 1 năm trước cách đây
.gitignore caf2af47f4 First commit. 1 năm trước cách đây
LICENSE f40042b897 Initial commit 1 năm trước cách đây
README.md caf2af47f4 First commit. 1 năm trước cách đây
base.css caf2af47f4 First commit. 1 năm trước cách đây
index.html caf2af47f4 First commit. 1 năm trước cách đây
package-lock.json c6d911b13f Some changes, to deploy to github. 1 năm trước cách đây
package.json c6d911b13f Some changes, to deploy to github. 1 năm trước cách đây
vite.config.js c6d911b13f Some changes, to deploy to github. 1 năm trước cách đây

README.md

Quick_Grass

Hi there, this is a cleaned up version of the source code for my video How do Major Video Games Render Grass?

If you're not already a subscriber, check out my channel: SimonDev

It's an implementation based on the GDC presentation for Ghost of Tsushima's grass

If you'd like to help choose the next video, consider support me on Patreon

Lastly, this is released under the MIT license, so do whatever you want. If you do happen to use it in a project, I'd appreciate a shout-out or support, although you're under no obligation to do so.

Cheers