Forráskód Böngészése

Editor: UI tweaks.

Mr.doob 9 éve
szülő
commit
00a12dd929

+ 1 - 0
editor/css/dark.css

@@ -86,6 +86,7 @@ input.Number {
 	#menubar .menu.right {
 		float: right;
 		cursor: auto;
+		padding-right: 0px;
 		text-align: right;
 	}
 

+ 1 - 0
editor/css/light.css

@@ -79,6 +79,7 @@ input.Number {
 	#menubar .menu.right {
 		float: right;
 		cursor: auto;
+		padding-right: 0px;
 		text-align: right;
 	}
 

+ 2 - 2
editor/js/Sidebar.Object3D.js

@@ -255,7 +255,7 @@ Sidebar.Object3D = function ( editor ) {
 	var objectCastShadow = new UI.Checkbox().onChange( update );
 
 	objectCastShadowSpan.add( objectCastShadow );
-	objectCastShadowSpan.add( new UI.Text( 'cast' ) );
+	objectCastShadowSpan.add( new UI.Text( 'cast' ).setMarginLeft( '3px' ) );
 
 	objectShadowRow.add( objectCastShadowSpan );
 
@@ -263,7 +263,7 @@ Sidebar.Object3D = function ( editor ) {
 	var objectReceiveShadow = new UI.Checkbox().onChange( update );
 
 	objectReceiveShadowSpan.add( objectReceiveShadow );
-	objectReceiveShadowSpan.add( new UI.Text( 'receive' ) );
+	objectReceiveShadowSpan.add( new UI.Text( 'receive' ).setMarginLeft( '3px' ) );
 
 	objectShadowRow.add( objectReceiveShadowSpan );
 

+ 2 - 2
editor/js/Sidebar.Project.js

@@ -85,7 +85,7 @@ Sidebar.Project = function ( editor ) {
 	} );
 
 	rendererAntialiasSpan.add( rendererAntialias );
-	rendererAntialiasSpan.add( new UI.Text( 'antialias' ) );
+	rendererAntialiasSpan.add( new UI.Text( 'antialias' ).setMarginLeft( '3px' ) );
 
 	rendererPropertiesRow.add( rendererAntialiasSpan );
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Sidebar.Project = function ( editor ) {
 	} );
 
 	rendererShadowsSpan.add( rendererShadows );
-	rendererShadowsSpan.add( new UI.Text( 'shadows' ) );
+	rendererShadowsSpan.add( new UI.Text( 'shadows' ).setMarginLeft( '3px' ) );
 
 	rendererPropertiesRow.add( rendererShadowsSpan );
 

+ 7 - 8
editor/js/Toolbar.js

@@ -37,22 +37,21 @@ var Toolbar = function ( editor ) {
 
 	// grid
 
-	var grid = new UI.Number( 25 ).onChange( update );
-	grid.dom.style.width = '42px';
+	var grid = new UI.Number( 25 ).setWidth( '40px' ).onChange( update );
 	buttons.add( new UI.Text( 'Grid: ' ) );
 	buttons.add( grid );
 
-	var snap = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
+	var snap = new UI.Checkbox( false ).onChange( update ).setMarginLeft( '10px' );
 	buttons.add( snap );
-	buttons.add( new UI.Text( 'snap' ) );
+	buttons.add( new UI.Text( 'snap' ).setMarginLeft( '3px' ) );
 
-	var local = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
+	var local = new UI.Checkbox( false ).onChange( update ).setMarginLeft( '10px' );
 	buttons.add( local );
-	buttons.add( new UI.Text( 'local' ) );
+	buttons.add( new UI.Text( 'local' ).setMarginLeft( '3px' ) );
 
-	var showGrid = new UI.Checkbox().onChange( update ).setValue( true );
+	var showGrid = new UI.Checkbox().onChange( update ).setValue( true ).setMarginLeft( '10px' );
 	buttons.add( showGrid );
-	buttons.add( new UI.Text( 'show' ) );
+	buttons.add( new UI.Text( 'show' ).setMarginLeft( '3px' ) );
 
 	function update() {